iOS开发之Masonry(二)

本文主要介绍Masonry更新约束:mas_updateConstraints,核心代码如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.scale = 1;
    
    // 创建 red view
    UIButton *redButton = [[UIButton alloc] init];
    redButton.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redButton];
    self.redButton = redButton;
    
    [self.redButton addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    
    // 可以给red button更新初始约束
//    [self.redButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//        
//        // 约束中点位置为父控件的中点位置
//        make.center.equalTo(self.view);
//        // 约束宽高初始值为200,并且优先级最低
//        make.width.height.equalTo(@(200 * self.scale)).priorityLow();
//        
//        // 约束宽高小于等于父控件的宽高
//        make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view);
//        
//    }];
    
    // 也直接更新视图约束,调用updateViewConstraints方法
    [self.view updateConstraintsIfNeeded];
}

- (void)updateViewConstraints {
    
    [super updateViewConstraints];
    
    // 更新约束
    [self.redButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        // 约束中点位置为父控件的中点位置
        make.center.equalTo(self.view);
        // 约束宽高初始值为200,并且优先级最低
        make.width.height.equalTo(@(200 * self.scale)).priorityLow();
        
        // 约束宽高小于等于父控件的宽高
        make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view);
        
    }];

}

- (void)click {
    
    self.scale += 0.25;
    
    // 询问self.view是否需要更新
    [self.view setNeedsUpdateConstraints];
    // 如果需要更新就更新
    [self.view updateConstraintsIfNeeded];
    
    // 开始动画更新
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];

}
当一个控件的约束已经确定,那么如何来更新它的约束呢,而更新约束还可以设置动画。首先:

// 约束中点位置为父控件的中点位置
make.center.equalTo(self.view);
// 约束宽高初始值为200,并且优先级最低
make.width.height.equalTo(@(200 * self.scale)).priorityLow();
        
// 约束宽高小于等于父控件的宽高
make.width.height.lessThanOrEqualTo(self.view);
意思:使控件与父视图始终保持居中,控件的宽和高最大不能超过屏幕,且控件的宽和高可以变化。由于我们设置了第二行的代码优先级为 priorityLow,因此其优先级是最低的,所以就可以保证宽高不能超过屏幕。

当点击按钮的时候,调用下面方法

// 询问self.view是否需要更新
    [self.view setNeedsUpdateConstraints];
    // 如果需要更新就更新
    [self.view updateConstraintsIfNeeded];
    
    // 开始动画更新
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
询问self.view是否更新约束,如果更新就更新,然后就看是执行更新的约束。其中最关键的代码就是updateConstraintsIfNeed。动画之所以能执行就是靠最后一句代码layoutIfNeeded。

这三句代码的实质就是调用updateViewContraints方法。

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