面试必备,TCP协议经典十五连问。

前言 TCP协议是大厂面试必问的知识点。整理了15道非常经典的TCP面试题,希望大家都找到理想的offer呀

​1. 讲下TCP三次握手流程

​开始客户端和服务器都处于CLOSED状态,然后服务端开始监听某个端口,进入LISTEN状态

  • 第一次握手(SYN=1, seq=x),发送完毕后,客户端进入 SYN_SEND 状态

  • 第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ACKnum=x+1), 发送完毕后,服务器端进入 SYN_RCVD 状态。

  • 第三次握手(ACK=1,ACKnum=y+1),发送完毕后,客户端进入 ESTABLISHED 状态,当服务器端接收到这个包时,也进入 ESTABLISHED 状态,TCP 握手,即可以开始数据传输。

2.TCP握手为什么是三次,不能是两次?不能是四次? TCP握手为什么是三次呢?为了方便理解,我们以谈恋爱为例子:两个人能走到一起,最重要的事情就是相爱,就是我爱你,并且我知道,你也爱我,接下来我们以此来模拟三次握手的过程:

​为什么握手不能是两次呢? 如果只有两次握手,女孩子可能就不知道,她的那句我也爱你,男孩子是否收到,恋爱关系就不能愉快展开。 为什么握手不能是四次呢? 因为握手不能是四次呢?因为三次已经够了,三次已经能让双方都知道:你爱我,我也爱你。而四次就多余了。 3. 讲下TCP四次挥手过程

  1. 第一次挥手(FIN=1,seq=u),发送完毕后,客户端进入FIN_WAIT_1 状态

  2. 第二次挥手(ACK=1,ack=u+1,seq =v),发送完毕后,服务器端进入CLOSE_WAIT 状态,客户端接收到这个确认包之后,进入 FIN_WAIT_2 状态

  3. 第三次挥手(FIN=1,ACK1,seq=w,ack=u+1),发送完毕后,服务器端进入LAST_ACK 状态,等待来自客户端的最后一个ACK。

  4. 第四次挥手(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入 CLOSED 状态。服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入 CLOSED 状态。

4. TCP挥手为什么需要四次呢? 举个例子吧! 小明和小红打电话聊天,通话差不多要结束时,小红说“我没啥要说的了”,小明回答“我知道了”。但是小明可能还会有要说的话,小红不能要求小明跟着自己的节奏结束通话,于是小明可能又叽叽歪歪说了一通,最后小明说“我说完了”,小红回答“知道了”,这样通话才算结束。

​5. TIME-WAIT 状态为什么需要等待 2MSL

​2MSL,2 Maximum Segment Lifetime,即两个最大段生命周期

  • 1个 MSL 保证四次挥手中主动关闭方最后的 ACK 报文能最终到达对端

  • 1个 MSL 保证对端没有收到 ACK 那么进行重传的 FIN 报文能够到达

6.TCP 和 UDP 的区别

  1. TCP面向连接((如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

  2. TCP要求安全性,提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,不丢失、不重复、安全可靠。而UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

  3. TCP是点对点连接的,UDP一对一,一对多,多对多都可以

  4. TCP传输效率相对较低,而UDP传输效率高,它适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

  5. TCP适合用于网页,邮件等;UDP适合用于视频,语音广播等

  6. TCP面向字节流,UDP面向报文

7. TCP报文首部有哪些字段,说说其作用

  • 16位端口号:源端口号,主机该报文段是来自哪里&

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