C语言重点整理

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1. Sizeof与Strlen的区别与联系

a)sizeof

    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。

    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。

    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:

    数组——编译时分配的数组空间大小;

    指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);

    类型——该类型所占的空间大小;

    对象——对象的实际占用空间大小;

    函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。

**************

 

b)strlen

    strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

    它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。

*****************

 

c举例:

    eg1、char arr[10] = "What?";

              int len_one = strlen(arr);

              int len_two = sizeof(arr);

              cout << len_one << " and " << len_two << endl;

    输出结果为:5 and 10

    sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。

 

    eg2、char * parr = new char[10];

              int len_one = strlen(parr);

              int len_two = sizeof(parr);

              int len_three = sizeof(*parr);

              cout << len_one << " and " << len_two << " and " << len_three << endl;

    输出结果:23 and 4 and 1

    第一个输出结果23实际上每次运行可能不一样,这取决于parr里面存了什么(从parr[0]开始知道遇到第一个NULL结束);第二个结果实际上本意是想计算parr所指向的动态内存空间的大小,但是事与愿违,sizeof认为parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间(指针的存储用的是长整型,所以为4);第三个结果,由于*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1。

************

 

d参考资料:

①sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。 

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 

②sizeof是算符,strlen是函数。 

③sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。 

sizeof还可以用函数做参数,比如: 

short f();

printf("%d\n", sizeof(f()));

输出的结果是sizeof(short),即2。 

④数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 

⑤大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 

char str[20]="0123456789";

int a=strlen(str); //a=10;

int b=sizeof(str); //而b=20;

 

⑥strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 

⑦.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 

⑧当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 

当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。 

sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 

数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 

如: 

fun(char [8])

fun(char [])

都等价于 fun(char *)

在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 

如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 

进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 

fun(unsiged char *p1, int len)

{

unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]

memcpy(buf, p1, len);

}

char str[20]="0123456789";

int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 

int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。 

上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 

char* ss = "0123456789";

sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是 

长整型的,所以是4

sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类 

型的,占了 1 位 

strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

2.值传递和地址传递

值传递是单向的,实参传入到被调函数中,被调函数执行完就释放空间,参数是传不回来的;

地址传递是双向的,因为实参和形参指的都是同一块内存空间,实参传入到被调函数中,这个参数是可以影响到主函数的;

 地址传递:

#include <stdio.h>
void swap(int *x,int *y)   ------是地址传递, 定义两个指针变量x, y;
{
    int tmp;
 
    if(*x < *y)   -------*x,*y:表示的是这个地址中的值;
    {
        tmp =*x;
        *x  = *y;
        *y =tmp;
    }
    printf("2:x=%d, y=%d\n",*x,*y);
}
 
int main()
{
    int a,b;
 
    scanf("%d%d", &a,&b);
 
    printf("1:a=%d,b=%d\n",a,b);
    swap(&a,&b);
    printf("3:a=%d,b=%d",a,b);
 
    return 0;
}


值传递:

#include <stdio.h>
void swap(int x,int y)   ------是值传递, 定义两个变量x, y;
{
    int tmp;
 
    if(x < y)   -------x,y表示变量值;
    {
        tmp =x;
        x  = y;
        y =tmp;
    }
    printf("2:x=%d, y=%d\n",x, y);
}
 
int main()
{
    int a,b;
 
    scanf("%d%d", &a,&b);
 
    printf("1:a=%d,b=%d\n",a,b);
    swap(&a,&b);
    printf("3:a=%d,b=%d",a,b);
    return 0;
}

3.static  和extern

a)static常见的有三种出现的位置:

① 在局部变量中,变量前面加上static:被调函数释放后,加static的变量值是不释放的,下次调用的时候,是在上一次的基础上继续使用。

②在全局变量中:static放在全局变量的前面,表示修饰的变量只能是本文件使用;

 如:static1.c  中  static int num;  这个num只能是static1.c中使用;

      如果static2 .c 中使用 ,是编译不过去的;

③在函数的前面;

 如果是 在函数的前面加上static  ,表示我这个函数只能在本文件中使用;

 

b)extern

可以修饰全局变量;

①在本文件中,如何全局变量定义在后面,在前面使用的时候,要加extern声明一下;

 

②如果要使用另外一个文件中的变量,可以进行extern声明一下,表示这个变量外部文件可以用;

4.静态存储 ,动态存储 

静态数据区:从文件开始就存在,一直到文件执行结束才结束 ;存放 静态局部变量 ,全局变量 ;

动态数据区 :从调用自定义的函数开始,到这个函数执行结束就释放 ;形参 ,局部变量 ,函数的返回地址;

5.数据存储区域

栈区 :  存放的 局部变量,形参 ;

堆区 :  用户 ,程序员申请的空间 ,malloc()申请 的;

数据区 :初始化 的 ,未初始化的 ;

bss未初始化的 : 未初始化的全局变量 ,static变量 ;

data初始化的 数据区 : 初始化的全局变量 ,static变量 ,还有常量;

 text代码段 :存放可执行的代码

6. 堆和栈的区别

栈 : 存放局部变量 ,函数形参等 ,由 编译器来分配和释放 ;

堆区 :由程序员来申请释放 ;----很容易造成内存泄露 ,耗尽;malloc---free配对 。


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