C语言重点整理
1. Sizeof与Strlen的区别与联系
a)sizeof
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
数组——编译时分配的数组空间大小;
指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
类型——该类型所占的空间大小;
对象——对象的实际占用空间大小;
函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。
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b)strlen
strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。
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c)举例:
eg1、char arr[10] = "What?";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr);
cout << len_one << " and " << len_two << endl;
输出结果为:5 and 10
sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。
eg2、char * parr = new char[10];
int len_one = strlen(parr);
int len_two = sizeof(parr);
int len_three = sizeof(*parr);
cout << len_one << " and " << len_two << " and " << len_three << endl;
输出结果:23 and 4 and 1
第一个输出结果23实际上每次运行可能不一样,这取决于parr里面存了什么(从parr[0]开始知道遇到第一个NULL结束);第二个结果实际上本意是想计算parr所指向的动态内存空间的大小,但是事与愿违,sizeof认为parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间(指针的存储用的是长整型,所以为4);第三个结果,由于*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1。
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d)参考资料:
①sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
②sizeof是算符,strlen是函数。
③sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
④数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
⑤大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
⑥strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
⑦.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
⑧当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
⑨
数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
2.值传递和地址传递
值传递是单向的,实参传入到被调函数中,被调函数执行完就释放空间,参数是传不回来的;
地址传递是双向的,因为实参和形参指的都是同一块内存空间,实参传入到被调函数中,这个参数是可以影响到主函数的;
地址传递:
#include <stdio.h>
void swap(int *x,int *y) ------是地址传递, 定义两个指针变量x, y;
{
int tmp;
if(*x < *y) -------*x,*y:表示的是这个地址中的值;
{
tmp =*x;
*x = *y;
*y =tmp;
}
printf("2:x=%d, y=%d\n",*x,*y);
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d", &a,&b);
printf("1:a=%d,b=%d\n",a,b);
swap(&a,&b);
printf("3:a=%d,b=%d",a,b);
return 0;
}
值传递:
#include <stdio.h>
void swap(int x,int y) ------是值传递, 定义两个变量x, y;
{
int tmp;
if(x < y) -------x,y表示变量值;
{
tmp =x;
x = y;
y =tmp;
}
printf("2:x=%d, y=%d\n",x, y);
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d", &a,&b);
printf("1:a=%d,b=%d\n",a,b);
swap(&a,&b);
printf("3:a=%d,b=%d",a,b);
return 0;
}
3.static 和extern
a)static常见的有三种出现的位置:
① 在局部变量中,变量前面加上static:被调函数释放后,加static的变量值是不释放的,下次调用的时候,是在上一次的基础上继续使用。
②在全局变量中:static放在全局变量的前面,表示修饰的变量只能是本文件使用;
如:static1.c 中 static int num; 这个num只能是static1.c中使用;
如果static2 .c 中使用 ,是编译不过去的;
③在函数的前面;
如果是 在函数的前面加上static ,表示我这个函数只能在本文件中使用;
b)extern
可以修饰全局变量;
①在本文件中,如何全局变量定义在后面,在前面使用的时候,要加extern声明一下;
②如果要使用另外一个文件中的变量,可以进行extern声明一下,表示这个变量外部文件可以用;
4.静态存储 ,动态存储
静态数据区:从文件开始就存在,一直到文件执行结束才结束 ;存放 静态局部变量 ,全局变量 ;
动态数据区 :从调用自定义的函数开始,到这个函数执行结束就释放 ;形参 ,局部变量 ,函数的返回地址;
5.数据存储区域
栈区 : 存放的 局部变量,形参 ;
堆区 : 用户 ,程序员申请的空间 ,malloc()申请 的;
数据区 :初始化 的 ,未初始化的 ;
bss未初始化的 : 未初始化的全局变量 ,static变量 ;
data初始化的 数据区 : 初始化的全局变量 ,static变量 ,还有常量;
text代码段 :存放可执行的代码
6. 堆和栈的区别
栈 : 存放局部变量 ,函数形参等 ,由 编译器来分配和释放 ;
堆区 :由程序员来申请释放 ;----很容易造成内存泄露 ,耗尽;malloc---free配对 。