Java 网络 IO(BIO、NIO、AIO)

简介

Java 支持三种网络 IO 模型:BIO、NIO、AIO。

  • Java BIO 是同步阻塞模型,一个连接对应一个线程,客户端有连接请求时服务端就启动一个线程,即使这个连接不做任何事情也会占用线程资源。
  • Java NIO 是同步非阻塞模型,一个线程可以处理多个连接,客户端连接请求会注册到多路复用器(Selector),多路复用器检测到连接有 IO 时间就会处理。
  • Java AIO 是异步非阻塞模型,AIO 引入了异步通道的概念,读写异步通道会立刻返回,读写的数据由 Future 或 CompletionHandler 进一步处理。

BIO 适用于连接数少的场景,程序编写比较简单,对服务器的资源要求比较高,JDK1.4之前的唯一选择。NIO 适用于连接数多的场景,例如聊天服务器、服务器间通讯等,程序编写比较复杂,JDK1.4开始支持。AIO 也适用于连接数多的场景,但更加偏向于异步操作多的场景。

Java BIO

模型示例

客户端代码示例

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;

public class BIOClient {
    public static void main(String[] args) {
        new BIOClient().start("localhost", 6666);
    }

    public void start(String host, int port) {
        // 初始化 socket
        Socket socket = new Socket();

        try {
            // 设置 socket 连接
            SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
            socket.setSoTimeout(5000);
            socket.connect(remote);

            // 发送数据
            PrintWriter writer = getWriter(socket);
            writer.write("hello server");
            writer.flush();

//            // 发起请求
//            PrintWriter writer = getWriter(socket);
//            writer.write(compositeRequest(host));
//            writer.flush();
//
//            // 读取响应
//            String msg;
//            BufferedReader reader = getReader(socket);
//            while ((msg = reader.readLine()) != null) {
//                System.out.println(msg);
//            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream in = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    }

    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
    }

    private String compositeRequest(String host) {
        return "GET / HTTP/1.1\r\n" +
                "Host: " + host + "\r\n" +
                "User-Agent: curl/7.43.0\r\n" +
                "Accept: */*\r\n\r\n";
    }
}

服务端代码示例

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个线程池
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
        // 创建 ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        while (true) {
            // 等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            // 接收到一个客户端连接 放入线程池进行处理
            pool.execute(() -> process(socket));
        }
    }

    static void process(Socket socket) {
        try {
            byte[] bytes = new byte[1024];
            // 通过 socket 获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            // 循环读取客户端发送的数据
            while (true) {
                // 没有数据的时候这里会阻塞等待
                int read = inputStream.read(bytes);
                if (read == -1) break;
                // 输出客户端发送的数据
                System.out.println(new String(bytes, 0, read));
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Java NIO

NIO 采用 Reactor 模式,属于 IO 多路复用模型,可以用一个线程处理多个请求。NIO 有三大核心模块,通道(Channel)、缓冲区(Buffer)、选择器(Selector)。NIO 的非阻塞模式,使主线程在未发生数据读写事件时无需阻塞,可以继续做其他事情,这就大大增强了服务器的并发处理能力。

模型示例

Selector 对应一个线程,一个 Selector 可以对应多个 Channel,一个 Channel 对应一个 Buffer。程序切换到哪个 Channel 是由事件决定的,Selector 会根据不同的事件切换不同的 Channel。下图描述了 Channel、Buffer 和 Selector 的关系。

MappedByteBuffer 简介

NIO 提供的 MappedByteBuffer 支持支持在内存(堆外内存)中修改文件,可以减少一次数据拷贝。文件同步的部分,由 NIO 自己完成。

代码示例

import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * 说明 1.MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次
 */
public class MappedByteBufferTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
        //获取对应的通道
        FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();

        /**
         * 参数 1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
         * 参数 2:0:可以直接修改的起始位置
         * 参数 3:5: 是映射到内存的大小(不是索引位置),即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
         * 可以直接修改的范围就是 0-5
         * 实际类型 DirectByteBuffer
         */
        MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);

        mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H');
        mappedByteBuffer.put(3, (byte) '9');
        mappedByteBuffer.put(5, (byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsException

        randomAccessFile.close();
        System.out.println("修改成功~~");
    }
}

 NIO 编程代码原理分析图

关于 NIO 非阻塞网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel 和 SocketChannel)关系梳理图

服务端代码示例

可以结合上面的原理图观察代码实现细节

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

public class GroupChatServer {

    // 定义属性
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel listenChannel;

    private static final int PORT = 6667;

    // 构造器执行初始化工作
    public GroupChatServer() {
        try {
            // 得到选择器
            selector = Selector.open();
            // 监听端口的主线程
            listenChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口
            listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
            // 设置非阻塞模式
            listenChannel.configureBlocking(false);
            // 将该 listenChannel 注册到 selector
            listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void listen() {
        try {
            // 循环处理
            while (true) {
                int count = selector.select();
                // 有事件处理
                if (count > 0) {
                    // 遍历得到 selectionKey 集合
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        // 取出 selectionKey
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        // 监听到 accept
                        if (key.isAcceptable()) {
                            SocketChannel sc = listenChannel.accept();
                            sc.configureBlocking(false);
                            // 将该 sc 注册到 selector
                            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            // 提示
                            System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
                        }
                        if (key.isReadable()) {// 通道发送read事件,即通道是可读的状态
                            // 处理读(专门写方法..)
                            readData(key);
                        }
                        // 当前的 key 删除,防止重复处理
                        iterator.remove();
                    }
                } else {
                    System.out.println("等待....");
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 发生异常处理....
        }
    }

    // 读取客户端消息
    public void readData(SelectionKey key) {
        SocketChannel channel = null;
        try {
            // 得到 channel
            channel = (SocketChannel) key.channel();
            // 创建 buffer
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int count = channel.read(buffer);// NIO这里不会阻塞 因为事件触发时必然已经有数据了 所以叫非阻塞IO
            // 根据 count 的值做处理
            if (count > 0) {
                // 把缓存区的数据转成字符串
                String msg = new String(buffer.array());
                // 输出该消息
                System.out.println("form客户端:" + msg);
                // 向其它的客户端转发消息(去掉自己),专门写一个方法来处理
                sendInfoToOtherClients(msg, channel);
            }
        } catch (IOException e) {
            try {
                System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了..");
                // 取消注册
                key.cancel();
                // 关闭通道
                channel.close();
            } catch (IOException e2) {
                e2.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 转发消息给其它客户(通道)
    private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
        System.out.println("服务器转发消息中...");
        // 遍历所有注册到 selector 上的 SocketChannel,并排除 self
        for (SelectionKey key : selector.keys()) {
            // 通过 key 取出对应的 SocketChannel
            Channel targetChannel = key.channel();
            // 排除自己
            if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                // 转型
                SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
                // 将 msg 存储到 buffer
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
                // 将 buffer 的数据写入通道
                dest.write(buffer);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建服务器对象
        GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
        groupChatServer.listen();
    }
}

Java AIO

AIO 是异步非阻塞的,引入了异步通道的概念,采用 Proactor 模式,操作系统完成数据拷贝操作后才会通知服务端线程。AIO 本质上还是 IO 多路复用模型,与 NIO 比起来,AIO 只是在非阻塞的前提下增加了异步功能,具体则体现在代码编写以及数据传输两个层面。

  • 从代码编写角度来说,原来的同步方法会阻塞等待接口返回,而现在可以异步等待返回结果。
  • 从数据传输角度来说,每个请求都需要传输数据,NIO 虽然是非阻塞的,但是事件到达后,NIO 需要自己把数据从内核空间复制到用户空间。AIO 引入异步逻辑后,事件到达后系统不会立刻通知服务端线程,而是会自己把数据从内核空间复制到用户空间,完成这个操作后,才会通知服务端线程去处理。

AIO 的使用场景还是比较少,现在大部分开源框架中应该还是以使用 NIO 为主,AIO 在性能方面的提升还是比较有限,主要的变化还是增加了异步功能。

如何理解 Reactor 和 Proactor 的区别?

Reactor 可以理解为「来了事件操作系统通知应用进程,让应用进程来处理」,而Proactor 可以理解为「来了事件操作系统来处理,处理完再通知应用进程」。

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