如图,若是在其他的控件事件中启用timer.enable=true,则如果该事件的进程在结束后,该事件进程销毁,同时timer开启的事件也会销毁,从而无法进入到timer的tick事件中。
调试方法:
若在该事件中无法进入tick事件,在该事件中加入延时函数进行调试,(注意:延时函数不能使用
System.Threading.Thread.Sleep(1000);//延时1000毫秒
该延时函数,该延时函数在执行时,不会相应任何事件)可以创建一个延时方法:
public static void Delay(int milliSecond)//毫秒级延时
{
int start = Environment.TickCount;
while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)//毫秒
{
Application.DoEvents();
}
}
如图所示在timer.enable=true启用后加入delay延时函数,查看是否能进入tick事件。
解决方法:
使用线程的方法来解决,重新开一个线程来执行timer控件的延时,可以使用委托方法进行解决。
注意:委托分为同步委托和异步委托方法。
/// 同步委托
this.Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
timer1.Interval = 500;
timer1.Start();
}));
///异步委托
this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate
{
timer1.Interval = Convert.ToInt32(CBox_Timer_Interval1.Text);//转换straing类型为int类型
//timer1.Interval = 200;
timer1.Start();
}));
但是在SerialPort_DataReceived事件中建议用异步委托的方法,如果这里采用同步委托的话,会造成委托的timer事件会抢占主线程事件,阻塞线程,如果这里的SerialPort_DataReceived数据一直在跟新(由于我的SerialPort_DataReceived事件中有很复杂的东西需要处理),造成程序界面卡死,乃至调试时电脑界面卡死,CPU资源占用直接拉满。用异步委托的方法可以解决此问题,异步委托不会阻塞线程。
如果是这里使用同步委托的话,建议SerialPort_DataReceived事件中不要处理繁杂的工作。