python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)

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        1. 增删改查
    3. AJAX
        $.ajax({
            url: '',
            type: '',
            data: {},
            success:function(res){
                console.log(res)
            },
            error:function(err){
                console.log(err)
            }
        })

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    3. AJAX
        var data = new FormData();
        data.append(k, v)
    
        $.ajax({
            url: '',
            type: '',
            processData: false,
            contentType: false,
            data: data,
            success:function(res){
                console.log(res)
            },
            error:function(err){
                console.log(err)
            }
        })
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        1. 事务操作
            from django.db import transaction
            with transaction.atomic():
                语句1
                语句2
        2. 数据行的字段值再原来的基础上+1
            from django.db.models import F, Q

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6. 后台管理页面
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        1. 下载按提示复制粘贴,配置一下
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        3. 防XSS攻击(BeautifulSoup4)
            
2. 中间件
1. 五个方法
    1. process_request
    2. process_views
    3. process_response
    4. process_exception
    5. process_template_response

3. 补充    
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt, csrf_protect    
csrf_exempt:指定被装饰的视图函数不需要校验csrf_token
csrf_protect: 指定被装饰的视图函数需要校验csrf_token
View Code

一、csrf_exempt

在Django中对于基于函数的视图我们可以 @csrf_exempt 注解来标识一个视图可以被跨域访问

对于django中设置防跨站请求伪造功能有分为全局和局部。

全局:

中间件 django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware

局部:

@csrf_protect,为当前函数强制设置防跨站请求伪造功能,即便settings中没有设置全局中间件。

@csrf_exempt,取消当前函数防跨站请求伪造功能,即便settings中设置了全局中间件。

注意:导入模块

from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect

 

举例:test不校验csrf token

修改urls.py,增加路径

from app01 import views
urlpatterns = [
    path('admin/', admin.site.urls),
    path('test/', views.test),
]
View Code

修改views.py,导入模块

from django.shortcuts import render,HttpResponse
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect

# Create your views here.
@csrf_exempt
def test(request):
    if request.method == "POST":
        print(request.POST)
        return HttpResponse("ok")
    return render(request,"test.html")
View Code

新增test.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="name">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
View Code

访问test页面

点击提交,提示

 

 

中间件,可以自定义5个方法。其中

校验csrf_token在中间件的request_view这一层处理的

它加了一个装饰器,那么原来的函数,就被改变了!

 

举例:

def wrapper(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        print("哈哈")
        return func(*args, **kwargs)
    return inner

@wrapper
def foo():
    """
    这是一个测试装饰器的函数
    :return: None
    """
    print("呵呵")

foo()
View Code

执行输出:

哈哈
呵呵

 

foo原本应该输出"呵呵",但是加了装饰器之后,输出了2个内容。所以说,加了装饰器之后,它就不是原来的函数了!

 

python装饰器的wraps作用

Python装饰器(decorator)在实现的时候,被装饰后的函数其实已经是另外一个函数了(函数名等函数属性会发生改变),为了不影响,Python的functools包中提供了一个叫wraps的decorator来消除这样的副作用。写一个decorator的时候,最好在实现之前加上functools的wrap,它能保留原有函数的名称和docstring。

实例一:

不加wraps

def wrapper(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        print("哈哈")
        return func(*args, **kwargs)
    return inner

@wrapper
def foo():
    """
    这是一个测试装饰器的函数
    :return: None
    """
    print("呵呵")

# foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)
View Code

执行输出:

inner None

 

实例二:

加wraps

from functools import wraps
def wrapper(func):
    @wraps(func)
    def inner(*args, **kwargs):
        print("哈哈")
        return func(*args, **kwargs)
    return inner

@wrapper
def foo():
    """
    这是一个测试装饰器的函数
    :return: None
    """
    print("呵呵")

# foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)
View Code

执行输出:

foo
这是一个测试装饰器的函数
:return: None

二、ES6 快速入门

快速了解ES6部分新特性

let和const 

let

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

{
    let x = 10;
    var y = 20;
}

x  // ReferenceError: x is not defined
y  // 20
View Code

效果如下:

var声明变量存在变量提升。也就是在声明变量之前就可以使用该变量。

console.log(x)  // undefined,var声明变量之前可以使用该变量
var x = 10;
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

而let不会这样,let声明的变量不能在声明之前使用

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

注意:
let不允许在相同的作用域内重复声明同一个变量。 
比如:
function foo(){
    let x = 10;
    var x = 20;
} 
foo();  // 报错
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

再比如:

function foo(){
    let y = 10;
    let y = 20;
} 
foo();   // 报错
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

ES5中只有全局作用域和函数作用域,并没有块级作用域。
请看下面的示例:
var name = 'Q1mi'

function foo(){
    console.log(name)
    if (false){
        var name = 'Bob'
    }
}
foo()  // undefined
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

出现上述现象的原因就是在函数内部,由于变量提升导致内存的name变量覆盖了外层的name变量。
类似的情况还出现在 for循环的计数变量最后会泄露为全局变量。 
var声明的变量存在变量提升,而let则不会
for (var i=0;i<5;i++){
    console.log('哈哈');
}
console.log(i);  // 5
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

var声明的变量会污染全局,所以在for循环外部可以打印i的值。for循环中的i最好使用let声明

 

ES6中的let声明变量的方式实际上就为JavaScript新增了块级作用域。

var name = 'Q1mi'

function foo(){
    console.log(name)
    if (false){
        let name = 'Bob'
    }
}
foo()  // Q1mi
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

此时,在foo函数内容,外层代码块就不再受内层代码块的影响。所以类似for循环的计数变量我们最好都是用let来声明。

let声明能够将变量限制在当前的块级作用域中

 

const

const用来声明常量。const声明变量必须立即初始化,并且其值不能再改变。
const声明常量的作用域与let相同,只在声明所在的块级作用域内有效。 
例如:
const PI = 3.14;

举例:

const 用来声明一个常量,不能修改

全局对象的属性:

ES6规定:var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;let命令、const命令和class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。

查看下面的示例代码:

var x = 10;
let y = 20;
window.x  // 10
window.y  // undefined
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

 

变量的解构赋值

ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这种方式被称为解构赋值。

var [x, y, z] = [10, 20, 30];
x;  //10
y;  //20
z;  //30
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

对象的解构赋值:

var {x, y} = {x: 10, y: 20};
x;  // 10
y;  // 20
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

var和function声明的变量,默认会在windows对象上

let声明的变量默认不会出现在windows对象上

举例:

window.name1输出undefined

 

字符串

include、startsWith、endsWith

在此之前,JavaScript中只有indexOf方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。

ES6中又提供了3种新方法:

includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

stratsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的开始位置。

endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的结尾位置。

示例:

var s = "Hello world!";

s.includes("o");  // true
s.startsWith("Hello");  // true
s.endsWith("!");  // true
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

这三个方法都支持第2个参数,表示开始匹配的位置。

示例:

var s = "Hello world!";

s.includes("o", 8);  // false
s.startsWith("world", 6);  // true
s.endsWith("Hello", 5);  // true
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

js对象的key可以不加引号

举例:

 

对象的解析赋值

举例:

 

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写入${}中。

举例:

var name = 'Q1mi', age = 18;
`My name is ${name}, I’m ${age} years old.`
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

 

函数

箭头函数

箭头函数有个特点:

  1. 如果参数只有一个,可以省略小括号
  2. 如果不写return,可以不写大括号
  3. 没有arguments变量
  4. 不改变this指向
其中箭头函数中this指向被固定化,不是因为箭头函数内部有绑定this的机制。实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。
 
可以查看下面两段代码输出的区别:
var person = {
    name: 'Q1mi',
    age:18,
    func:function(){
        console.log(this);
    }
}
person.func()  // person对象
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

var person = {
    name: 'Q1mi',
    age:18,
    func:()=>{
        console.log(this);
    }
}
person.func()  // window对象
View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

但凡用到箭头函数,不要用this

 

对象 

属性简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。
function f(x, y){
    return {x, y}
}
View Code

上面的写法等同于:

function f(x, y){
    return {x: x, y: y}
}
View Code

对象的方法也可以使用简洁表示法:

var o = {
    method(){
        return "hello";
    }
}
View Code

等同于:

var o = {
    method: function(){
        return "Hello";
    }
}
View Code

 刷新页面,粘贴代码,效果如下:

 

Object.assign() 

Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,第二个参数是源对象。

参数必须都是对象,否则抛出TypeError错误。

Object.assjgn只复制自身属性,不可枚举属性(enumerable为false)和继承的属性不会被复制。

简单示例:

var x = {name: "Q1mi", age: 18};
var y = x;
var z = Object.assign({}, x);
x.age = 20;

x.age;  // 20
y.age;  // 20
z.age; // 18
View Code

 刷新页面,粘贴代码,效果如下:

注意:

Object.assign方法的其他用处,可查看文末链接。

 

面向对象

ES5的构造对象的方式 使用构造函数来创造。构造函数唯一的不同是函数名首字母要大写。
构造函数,使用new关键字创建对象
修改test.html,增加一段js代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="name">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
    // 定义一个构造函数
    function Point(x, y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    // 给父级绑定方法
    Point.prototype.toSting = function(){
        return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
    };
    // 生成一个Point对象
    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x);
    console.log(p.toSting());

    // 继承
    function ColorPoint(x, y, color){
        Point.call(this, x, y);
        this.color = color;
    }
    // 继承父类的方法
    ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);
    // 修复 constructor
    ColorPoint.prototype.constructor = Point;
    // 扩展方法
    ColorPoint.prototype.showColor = function(){
        console.log('My color is ' + this.color);
    };

    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    console.log(cp.toSting());
    cp.showColor();
</script>
</body>
</html>
View Code

刷新页面,效果如下:

ES6 使用Class构造对象的方式:

修改test.html,js代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="name">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
    class Point{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }  // 不要加逗号
        toSting(){
            return `(${this.x}, ${this.y})`;
        }
    }

    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x);
    p.toSting();

    class ColorPoint extends Point{
        constructor(x, y, color){
            super(x, y);  // 调用父类的constructor(x, y)
            this.color = color;
        }  // 不要加逗号
        showColor(){
            console.log('My color is ' + this.color);
        }
    }

    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    cp.toSting();
    cp.showColor();
</script>
</body>
</html>
View Code

刷新页面,效果如下:

 

Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

使用Promise的优势是有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

用法示例:

const promiseObj = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});
View Code

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promiseObj.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});
View Code

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

我们还可以将上面的代码写成下面这种方式:

promiseObj
.then(function(value) {
  // success
})
.catch(function(error) {
  // failure
});
View Code

其实Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

举例:

修改test.html,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>promise 示例</h1>
<button id="b1">屠龙宝刀,点击就送!</button>
<p id="p1"></p>

<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script>

    /*
    function foo() {
        $.ajax({
            url: '/test/',
            type: 'post',
            data: {data: '哈哈哈'},
            success:function (res) {
                console.log(res);
                return res.data
                $.ajax()
            }
        })
    }
    */

    function foo() {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            $.ajax({
            url: '/test/',
            type: 'post',
            data: {data: '哈哈哈'},
            success:function (res) {
                console.log('异步请求成功');
                resolve(res.data)
            },
                error:function (err) {
                    console.log('异步请求失败');
                    reject(err);
                }
        })
        })

    }
    $("#b1").click(function () {
        var promiseObj = foo();
        promiseObj.then(function (value) {
            $("#p1").text(value);
        }).catch(function (err) {
            console.log(err)
        })
    })
</script>
</body>
</html>
View Code

访问网页,点击按钮,效果如下:

 

注:

本文中的些许示例来自阮一峰的《ECMAScript 6 标准入门》

附:

想了解更多有关ES6标准内容,推荐阅读:阮一峰的ECMAScript 6 入门

 

多读书、多写码。世界很大,我们很小。

 

三、Vue

介绍

Vue.js 是什么

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,我们制作了一个视频,带您了解其核心概念和一个示例工程。

如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架

起步

官方指南假设你已了解关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的中级知识。如果你刚开始学习前端开发,将框架作为你的第一步可能不是最好的主意——掌握好基础知识再来吧!之前有其它框架的使用经验会有帮助,但这不是必需的。

尝试 Vue.js 最简单的方法是使用 JSFiddle 上的 Hello World 例子。你可以在浏览器新标签页中打开它,跟着例子学习一些基础用法。或者你也可以创建一个 .html 文件,然后通过如下方式引入 Vue:

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>

或者:

<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

安装教程给出了更多安装 Vue 的方式。请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。

如果你喜欢交互式的东西,你也可以查阅这个 Scrimba 上的系列教程,它揉合了录屏和代码试验田,并允许你随时暂停和播放。

声明式渲染

Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:

html代码

<div id="app">
  {{ message }}
</div>

js代码

var app = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!'
  }
})

举例:

test.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="d1">
    <p>{{ message }}</p>
</div>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
    var app = new Vue({
        el: '#d1',
        data: {message: '第一个Vue示例'}
    })
</script>
</body>
</html>
View Code

直接访问test.html页面,效果如下:

注意:请勿使用django框架运行,因为它也是用{{ }},来表示一个变量。

所以使用django运行时,页面是空白的!

 

我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message 的值,你将看到上例相应地更新。

举例:

所有的dom操作,用vue来实现了

 

posted @ 2018-07-23 16:24 肖祥 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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