自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 2020-12-07

<0-26> 9. 创建游戏启动脚本LaunchGame.cs 游戏入口 10. 导入资源: read/write enabled--可读可写浪费资源////Generate Mip Maps--自动生成小图取消勾选 ////Sprite(2d and UI) 11. Editor 文件夹---存放编译器脚本,打包不打入/// TextureSetting.cs 更改导入图片的类型 12. 制作 StartViewUI 预制体 ///取消图片Raycast Target 14. Nor.

2020-12-07 22:14:17 67

原创 mono类的单例

public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T:MonoBehaviour { private static T _single; public static T Single { get { if (_single == null) { _single = FindObjectOfType<.

2020-11-09 21:55:17 195

原创 普通单例类

public class NormalSingleton<T> where T:class,new() { private static T _single; public static T Single { get { if (_single==null) { T t = new T(); if(t is MonoBehav.

2020-11-09 21:54:25 60

转载 android SDK

sdk 是 software development kit 是软件开发工具 就是 我们用这个平台吧 编写了一个 安卓的程序 用这个来模拟运行 实在电脑上Android SDK主要是以Java语言为基础,用户可以使用Java语言来开发Android平台上的软件应用。通过SDK提供的一些工具将其打包成Android平台使用的apk文件,然后用SDK中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软

2017-06-13 14:44:31 475

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除