mono类的单例

public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T:MonoBehaviour
{
    private static T _single;

    public static T Single
    {
        get
        {
            if (_single == null)
            {
                _single = FindObjectOfType<T>();
                if (_single==null)
                {
                    Debug.LogError("场景中未找到类的对象,类名为:"+typeof(T).Name);
                    return null;
                }
                return _single;
            }
            return _single;
        }
    }

    private void Awake()
    {
        if (_single==null)
        {
            //如果为空 则说明第一次生成 ,,保留 不销毁
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            //否则已存在,销毁当前物体
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

 

 

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