OnCancel()与OnOK()

清晰理解Dialog的退出:OnOk与OnCancel(原创)

 

 

 

昨天调一个软件,在点确定退出对话框时始终会死掉,郁闷了半天。点取消就不会。

背景: 我的软件界面是动态生成的,所以在退出之前要求手动去掉界面元素!

所以我就一直怀疑是内存处理的问题,是链表处理有问题。

今天又查了下,发现是调用的系统函数:OnOK与OnCancel之间有区别的问题!

二者之间到底有什么区别呢?我们还是先从源码看起吧:

void CDialog::OnOK()
{
   if (!UpdateData(TRUE))
   {
         TRACE(traceAppMsg, 0, "UpdateData failed during dialog termination./n");
         // the UpdateData routine will set focus to correct item
         return;
   }
   EndDialog(IDOK);
}

void CDialog::OnCancel()
{
     EndDialog(IDCANCEL);
}

再看看MSDN的解释:

OnOK: If the dialog box includes automatic data validation and exchange, the default implementation of this member function validates the dialog-box data and updates the appropriate variables in your application。

OnCancel:   The default simply terminates a modal dialog box by calling EndDialog and causing DoModal to return IDCANCEL.

 

对照上述解释与源码,就发现调用OnOK时会对数据做一个自动更新与验证,而OnCancel仅仅是销毁窗口。

由于我在调用OnOK之前已经手动销毁了窗口内的控件,还怎么自动更新验证呢?所以调用OnOK本身是一个错误。

 

OnCancel()与OnOK();都是CDialog的成员函数。
CDialog::OnOK

说明当用户按OK按钮(ID是IDOK)时调用。覆盖该函数执行OK按钮动作。如果对话框包括自动数据检验和交换,缺省方式是对应用的某些变量进行数据的 检验和更新。如果在非模态对话框中实现OK按钮,必须覆盖OnOK成员函数,并在其中调用DestoryWindow   。不能调用基类成员函数,那将会调用EndDialog,使对话框虽然存在但不可视。

CDialog::OnCancel

说明当用户在模态对话框或非模态对话框内单击Cancel按钮或按ESC键时,窗体调用这个成员函数。覆盖该成员函数,执行Cancel按钮动作,缺省方 式是调用EndDialog来简单中止模态对话框,并使DoModal   返回IDCANCEL。如果在非模态对话框中实现Cancel按钮,必须覆盖OnCancel成员函数,并在其中调用DestoryWindow   。不能调用基类成员函数,那将会调用EndDialog,使对话框虽然存在但不可视。

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