![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
游戏
文章平均质量分 84
sibylle
认真做事 平凡做人
展开
-
VS2005+DirectX 9平台配置出现的问题以及解决方案--Game Scripting Mastery
又被清华大学出版社给忽悠了,提供的光盘里写着不提供DirectX sdk下载,给了个链接让我自己去下,我看了下链接的DirectX sdk版本是dxsdk_jun2006.exe,于是就down了一个,这个版本是DirectX 9的版本,哪晓得down了后安装后发现英文书并不是用的这个版本,导致VC6根本和这个版本不兼容,换VC2005吧,DirectX 是没问题了,但由于英文原版的例子是原创 2008-07-13 11:50:00 · 5726 阅读 · 3 评论 -
有感于《游戏脚本高级编程》的劣质翻译
Alex Varanese的《Game Scripting Mastery》是本不可多得的好书,我在网上试读几章后就决定买一本,看了下有中文翻译版的,于是花了70多块钱在网上订购了一本,从此,噩梦开始了。 以前基本没买过清华大学出版社翻译的书,我学C/C++时看的基本都是侯捷老师的作品,不管是亲自撰写还是翻译,侯捷老师都能做到认真二字,每一行代码,每一句翻译稿都经过仔细推敲,甚至原创 2008-06-17 14:13:00 · 5273 阅读 · 9 评论 -
Direct9+VS2005 读取bmp位图时,_lseek()函数断言报错分析
这是个很古老的问题,因为游戏编程常常需要载入bmp图像到屏幕中,虽然对位图的载入函数有很多版本,但是大体操作都一样,会用到一般的文件操作如open,read,wirte,seek。而在VS2005中,编译这种带lseek的函数,常常出现如下错误对话框: 图1断言错误 下面是《游戏脚本高级编程》的载入bmp位图的原创 2008-07-01 23:03:00 · 5893 阅读 · 16 评论