VS2005+DirectX 9平台配置出现的问题以及解决方案--Game Scripting Mastery

    又被清华大学出版社给忽悠了,提供的光盘里写着不提供DirectX sdk下载,给了个链接让我自己去下,我看了下链接的DirectX sdk版本是dxsdk_jun2006.exe,于是就down了一个,这个版本是DirectX 9的版本,哪晓得down了后安装后发现英文书并不是用的这个版本,导致VC6根本和这个版本不兼容,换VC2005吧,DirectX 是没问题了,但由于英文原版的例子是用VC 6.0开发的,导致程序主体的问题很多.无奈啊.不过正好了解下平台移植的痛苦.

    还好英文版的书中,还是透漏了用的是哪个SDK,如下图,应该是DirectX 8.1的版本:

   

 


好了,先说说我用那破书提供的sdk_jun2006存在的问题:

  • 用VC6,和DirectX 9 SDK冲突
  • 用VC2005,和作者的源代码冲突

    先谈谈如何用VC2005+ DirectX 9 SDK的组合吧.这是我没有发现sdk版本不对时采取的做法.例子用/Chapter 3/Multiple NPCs

  • 用VS2005打开Multiple NPCs.dsw,VS会自动将VC6的工程转换为VS2005的.
  • 添加需要的库和头文件,要加的有库文件:C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2006)/Lib/x86以及包含文件:C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2006)/Include.加入后,把这两个移到最上.具体方法为:
/*
1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 
[解决方案资源管理器]“项目->属性->配置属性->连接器-
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