题目一:设计一种栈,在这个栈中实现一个能够得到栈中最小元素的min函数。在该栈中,调用push,pop及min的时间复杂度都是O(1)
可以设计一个栈作为辅助数据结构,这个栈相应位置的值就是主栈中压入相应多元素中的最大值。两个栈保持同等的数据量。辅助栈的目的就是记录主栈拥有相应多个元素时的最大值。
template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin(void) {}
virtual ~StackWithMin(void) {}
T& top(void);
const T& top(void) const;
void push(const T& value);
void pop(void);
const T& min(void) const;
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
};
template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到辅助栈
m_data.push(value);
// 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
return m_min.top();
}
题目二:设计一个有min操作的队列,其push,pop,min的操作复杂度都为1。
其实这个题目就是用两个栈来实现队列,可以用上述的两个StackWithMin来实现这个QueueWithMin,其实底层用了4个基本的stack。
template <typename T>
class QueueWithMin
{
public:
QueueWithMin(void) {}
~QueueWithMin(void) {}
T& top(void);
const T& top(void) const;
void push(const T& value);
void pop(void);
const T& min(void) const;
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
StackWithMin S1;
StackWithMin S2;
};
template <typename T>
void QueueWithMin::push(const T& value)
{
S1.push(value);
}
template <typename T>
void QueueWithMin::pop(void)
{
if (S2.empty())
{
while (!S1.empty())
{
S2.push(S1.top());
S1.pop();
}
}
S2.pop();
}
template <typename T>
const T& QueueWithMin::min(void) const
{
return S1.min()<S2.min()?S1.min():S2.min();
}
题目三:能否实现既有min又有max操作的栈?可以继续增加一个辅助栈就可以了。