栈
栈的定义
1、栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,如数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2、栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
定义结构体
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
入栈
void StackPush(Stack ps, STDataType x);*
1.判断是否有空间可以入栈
2、有空间可以直接入栈
3、没有空间,扩大栈的容量
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)*newcapacity);
assert(ps->_a != NULL);
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = x;
ps->_top++;
}
出栈
void StackPop(Stack ps);*
将栈的有效数据个数减一,就完成了出栈。
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps != NULL&&ps->_top>0);
(ps->_top)--;
}
栈顶
STDataType StackTop(Stack ps);*
1、判断栈是否为空
2、不为空输出栈顶元素
3、为空assert报错。
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps!=NULL&&ps->_top>0);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
顺序栈整体实现如下:
stack.c
#include"Stack.h"
void StackInit(Stack *ps)
{
assert(ps);
(ps)->_a = 0;
(ps)->_top = 0;
(ps)->_capacity = 0;
}
void StackDestory(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)*newcapacity);
assert(ps->_a != NULL);
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = x;
ps->_top++;
}
void Print(Stack* ps)
{
int i = ps->_top;
while (i!=0)
{
i--;
printf("%d ", ps->_a[i]);
}
}
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps != NULL&&ps->_top>0);
(ps->_top)--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps!=NULL&&ps->_top>0);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps != NULL);
if (ps->_top == 0)
return 0;
return 1;
}
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps != NULL);
return ps->_top;
}
stack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack *ps);
//销毁
void StackDestory(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//栈顶
STDataType StackTop(Stack* ps);
//栈是否为空
int StackEmpty(Stack* ps);
//栈的有效数据
int StackSize(Stack* ps);
void text(Stack* ps);
void Print(Stack* ps);
Textstack.c
#include"Stack.h"
int main()
{
Stack stack ;
StackInit(&stack);
StackDestory(&stack);
StackPush(&stack, 5);
StackPush(&stack, 8);
StackPush(&stack, 9);
StackPush(&stack, 6);
StackPush(&stack,7 );
//Print(&stack);
//StackPop(&stack);
//StackTop(&stack);
Print(&stack);
int y = StackEmpty(&stack);
//printf("%d\n", y);
int x=StackSize(&stack);
//printf("%d", x);
system("pause");
return 0;
}