宏的优缺点
优点:
- 增强代码的复用性。
- 提高性能
缺点:
- 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
- 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
- 没有类型安全的检查
C++有哪些技术替代宏
- 常量定义 换用const
#define NUM 100
由于宏是预编译程序来处理,所以NUM这个名字不会加入到符号表中,如果出现编译错误时,提示信息中就不会出现NUM,而是100,为排除错误增加了额外的障碍。
替代方案就是使用const来定义常量,或者使用枚举enum
const int num=100;
1)const是有数据类型的常量,而宏常量没有,编译器可以对前者进行静态类型安全检查,对后者仅是字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
2)有些编译器可以对const常量进行调试, 不能对宏调试。
3)const无法代替宏作为卫哨来防止文件的重复包含。
- 函数定义 换用内联函数
宏只是在代码中做字符串替代展开,所以,用宏定义的函数,实际上并没有减少代码的体积。另外,还有一些天然的缺陷,假设一个求平方的函数宏
[cpp] view plain copy
#define square(x) (x*x)
voidf(double d, int i)
{
square(d); //OK
square(i++); //糟糕, (i++*i++)
square(d+1); //更糟,(d+1*d+1)
}
当然可以把参数加上括号来解决,#define square(x) ((x)*(x)),但i++被执行两次这个问题还是无法解决。
C++中的替代方案,就是使用inline函数
[cpp] view plain copy
inline int square(intvalue)
{
return value*value;
}
inline函数具有函数的性质,参数传递不管是传值还是传引用,都不会对参数进行重复计算;同时会对参数做类型检查,保证代码的正确性;inline函数也是在代码中做代码展开,效率上并不比宏逊色。
1.内联函数的函数体内不能含有复杂的结构控制语句,如switch和while,否则编译器将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码。
2.递归函数不能被用来作为内联函数。
3.内联函数一般适合于只有1-5行语句的小函数,对于一个含有很多语句的大函数,没必要使用内联函数来实现。
4.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。
5.对内联函数不能进行异常接口声明,就是不能声明可能抛出的异常。
- 类型重定义 换用 typedef
#define
是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r
会替换为3.1415926*r*r
typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名
typedef int * int_ptr;
与 #define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。