Java面对对象编程
一、实验目的:
1. 理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想的;
2. 掌握类的声明以及对象的创建;
3. 了解类的成员变量和成员方法的特性以及类的构造方法的使用。
二、实验环境:
Eclipce
三、实验内容:
1. 编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)
和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后
定义一个方法intvolume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,
首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume() 方法
来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
源代码:
package ch;
public class Box {
int length;
int width;
int heigth;
void setBox(int l,int w,int h){
length=l;
width=w;
heigth=h;
}
int volume(){
return (length*width*heigth);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int v;
Box b=new Box();
b.setBox(3,4,5);
v=b.volume();
System.out.println("长为3,宽为4,高为5的长方形体积为"+v);
}
}
运行结果截图:
2.定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号"
(account_number) 和"存款余额" (leftmoney),再定义四个方法:"存款" (savemoney)、"取款"
(getmoney) 、 "查询余额" (getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。最后,在main()方法中创建一
个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入
1000元,再取出2000元。
源代码:
package ch;
public class BankAccount {
int account_number;
double leftmoney;
public double getleftmoney() { //查询余额
return leftmoney;
}
public void savemoney(double money){ //存款
leftmoney+=money;
}
public void getmoney (doublemoney){ //取款
leftmoney-=money;
}
public BankAccount (intnumber, double money){ //构造方法,用来初始化变量
account_number=number;
leftmoney=money;
}
public static void main(String args[]){
BankAccount ba=newBankAccount(123456,500);
ba.savemoney(1000);
System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(2000);
System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());
}
}
运行结果截图:
四、心得体会:
类的对象的声明格式为:类的名字 对象名字;声明后使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配变量,分配完后就可以对象就可以对自己的变量进行进行操作和调用自己的方法了。在声明一个类后,只能在定义成员变量时进行初始化,不能使用单独的赋值语句,要对成员变量进行操作,只能在方法里。