学习笔记:OC核心语法



OC核心语法

一、     点语法

1、利用点语法替换set方法和get方法

方法调用:

Student *stu = [Student new];
[stu setAge:100];
int age = [stu age];

点语法

stu.age = 100;
int age = stu.age;

2、点语法的本质
其实点语法的本质还是方法调用
当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法


3、死循环注意
-  (void) setAge:(int)age {
self.age = age;
}

二、成员变量的作用域
1、基本概念
局部变量、全局变量都有自己的作用域,成员变量也不例外。
2、类型
@private:只能在当前类的实现@implementation中直接访问
@protected:可以在当前类以及子类的实现@implementation中直接访问
@public:任何地方都可以直接访问
@package:同一个“体系内”(框架)可以访问,介于@private和@public之间


3、@implementation补充
没有@interface,只有@implementation,也可以开发一个类

三、@property/@synthesize

@property:setter和getter声明
@synthesize:setter和getter实现

@property age 相当于 - (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@synthesize age = _age相当于- (void)setAge:(int)age;
{
_age = age;
}
- (int)age
{
Return _age;
}//生成的成员变量是 private

较新的版本后@property代替@synthesize
@property
功能:1、生成_age的get,set声明
    2、生成_age的get,set实现
            3、生成_age成员变量(private)注:可以自己添加int  _age ,这时为protected

id:万能指针:相当于Object  *

内部:Typedef struct objc object
{
Class  isa;
}*id

构造方法:
用来初始化对象的方法,初始化默认为0。

New方法:1、调用alloc类方法
    2、调用init对象方法

[[Person  alloc] init]//返回Person类的对象

重写init
- (id)init
{
[super init];
}

1、一定要调用super的init方法:目的初始化父类中成员变量和其他属性。

总结:

对象方法:“—”开头
目的:让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值

注意:
先调用父类的构造方法[super init]
再进行子类内部成员变量初始化

自定义构造方法

对象方法“—”开头
返回值一般是“id”
方法名一般以init开头

例如: - (id)initWithName:(NSString  *name);
Person *p = [[Person alloc] initWithName:@"Rose"];



一、     分类-Category

1.         基本用途

如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

继承

分类(Category)

 

2.         格式

分类的声明

@interface 类名 (分类名称)

// 方法声明

@end

分类的实现

@implementation类名 (分类名称)

// 方法实现

@end

 

3.         好处

一个庞大的类可以分模块开发

一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作


4.         给系统自带的类添加分类

给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数

给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

 

5.         注意

Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类

Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法

多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

 

 

二、     类的本质

1.         类也是个对象

其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”

Class类型的定义

typedef structobjc_class *Class;

类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

 

2.         +load和+initialize

+load

在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

先加载元原始类,再加载分类

不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

 

+initialize

在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

 

3.         获取类对象的2种方式

Class c = [Personclass];//类方法

或者

Person *p = [Personnew];

Class c2 = [pclass];// 对象方法

 

4.         类对象调用类方法

Class c = [Personclass];

Person *p2 = [cnew];

 

三、     description方法

1.     -description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出

2.     + description方法

使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

3.     修改NSLog的默认输出

重写-description或者+description方法即可

4.     死循环陷阱

如果在-description方法中使用NSLog打印self

 

四、     SEL

1.         方法的存储位置

每个类的方法列表都存储在类对象中

每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象

根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法

SEL类型的定义

typedef structobjc_selector       *SEL;

 

2.         SEL对象的创建

SEL s =@selector(test);

SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

 

3.         SEL对象的其他用法

// SEL对象转为NSString对象

NSString*str =NSStringFromSelector(@selector(test));

 

Person *p= [Personnew];

//调用对象ptest方法

[p performSelector:@selector(test)];

 

五、     NSLog输出增强

__FILE__ :源代码文件名

__LINE__ :NSLog代码在第几行

 _cmd :代表着当前方法的SEL

// 下面的代码会引发死循环

- (void)test {

    [selfperformSelector:_cmd];

}

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