5.11

今天做完了技能复活和嘲讽两个功能,准备开始做冲锋了。

今天又两件事有感触:

1.一个策划和一个客户端程序做技能瞄准特效这块,要做扇形特效,程序不支持剪切特效的功能,然后他们就定下来干脆就做180°的扇形了。而今天美术正要开始做,嘴上就问了一句,被我听到了。我立刻加以阻止,难道程序不能播放指定特效吗?做两个,该播放180就播180,该播放120°的就播120°的,不就得了。两个人就不能都上心点儿,积极主动点儿吗?这不是智商的问题。

2.一个客户端程序员要做“任务检索”的功能,检索到的任务的奖励信息,策划又出现了分歧,一个策划说所有奖励全显示,和正常的任务奖励界面一样多的内容;主策说只显示物品即可。但两个人又都只是RTX通知程序...无奈,他问主程该怎么办,主程说让他听我的,我建议他按照那个策划的做。唉,是不是我该转去当主策了...

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