问题一描述:
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌氵
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌溉的最小消耗。
Input:
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output:
东东最小消耗的MP值。
Sample Input:
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Sample Output:
9
问题二描述:
Sample Input :
4
5
1
1 2 3
1 3 4
1 4 5
2 3 8
3 4 2
Sample Output:
4
解题思路:
题一的目的是让所有田都有水灌溉,且消耗最小,建立一个超级源点,题目等价于对这n+1个点建立最小生成树。
题二欲使树的最大边最小,欲使瓶颈生成树的最大边最小,该边等于最小生成树的边,故等价于求最小生成树的边。
最小生成树的思想:若有n个点,将边升序排序,从小到大依次取n-1条不会产生环的边,这n-1条边就构成了最终的最小生成树,可以利用并查集求最小生成树。
实验一代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int root[310];
int rnk[310];
struct Edge
{
int u;
int v;
int w;
bool operator<(const Edge& e) const
{
return w<e.w;
}
};
Edge edge[50000];
int cnt;
void unit(int n)
{
int w;
Edge e;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>w;
edge[cnt].u=0;
edge[cnt].v=i;
edge[cnt].w=w;
cnt++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
cin>>w;
if(i>j)
{
edge[cnt].u=i;
edge[cnt].v=j;
edge[cnt].w=w;
cnt++;
}
}
}
sort(edge,edge+cnt);
for(int i=0;i<=n;i++)
root[i]=i;
}
int find(int a)
{
if(root[a]==a)
return a;
else
return find(root[a]);
}
bool unite(int a,int b,int w)
{
int rootA=find(a);
int rootB=find(b);
if(rootA==rootB)
return false;
else
{
root[rootB]=rootA;
rnk[rootA]+=(rnk[rootB]+w);
return true;
}
}
bool min_spanningtree(int n)
{
int e=0;
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
if( unite(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w) )
{
e++;
if(e==n)
return true;
}
}
}
int main(void)
{
int n;
cin>>n;
unit(n);
min_spanningtree(n);
cout<<rnk[ find(0) ]<<endl;
return 0;
}
实验二代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,r;
struct Edge
{
int u;
int v;
int w;
bool operator<(const Edge& e) const
{
return w<e.w;
}
};
Edge edge[100050];
int ecnt;
int root[50050];
int rnk[50050];
int find(int a)
{
if(root[a]==a)
return a;
return find(root[a]);
}
bool unite(int a,int b,int w)
{
int classA=find(a);
int classB=find(b);
if(classA==classB)
return false;
if(classA<classB)
swap(classA,classB);
root[classB]=classA;
rnk[classA]+=(rnk[classB]+w);
return true;
}
void initial()
{
for(int i=0;i<=n;i++)
root[i]=i;
}
int spanning_Tree()
{
sort(edge,edge+ecnt);
initial();
int e=0;
for(int i=0;i<ecnt;i++)
{
if( unite(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w) )
{
e++;
if(e==n-1)
return edge[i].w;
}
}
}
int main(void)
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin>>n>>m>>r;
int u,v,w;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>u>>v>>w;
edge[ecnt].u=u;
edge[ecnt].v=v;
edge[ecnt].w=w;
ecnt++;
}
cout<<spanning_Tree()<<endl;
return 0;
}