由于出现被放弃的mutex,等待过程结束

记录:C#System.Threading.AbandonedMutexException:由于出现被放弃的mutex,等待过程结束

在使用Camera采集图片的过程中,当在画面上进行标记这一动作后,Camera停止采集图像,在大概5s时间后catch出上述错误,排查后发现是使用了mutex.WaitOne()后没有正确释放,在使用了mutex.WaitOne()后必须配套使用mutex.ReleaseMutex().

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互斥锁(mutex lock)是一种常用的线程同步机制,用于保护共享资源的访问。在多线程环境下,当多个线程同时访问某个共享资源时,互斥锁可以确保同一时间只有一个线程可以访问该资源,避免数据竞争和不一致性的问题。 互斥锁有两种状态:锁定(locked)和未锁定(unlocked)。当线程想要访问共享资源时,它首先尝试获取互斥锁。如果状态是未锁定,线程可以获取锁,并将状态设置为锁定;如果状态是锁定,线程就会被阻塞,直到锁被释放。一旦线程完成对共享资源的访问,它会释放互斥锁,使得其他线程可以获取锁并访问资源。 以下是使用C/C++语言中pthread库提供的互斥锁的示例代码: ```c #include <pthread.h> // 定义互斥锁 pthread_mutex_t mutex; // 共享资源 int shared_resource = 0; void* thread_function(void* arg) { // 获取互斥锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 访问共享资源 shared_resource++; // 释放互斥锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; } int main() { // 初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 创建多个线程 pthread_t thread1, thread2; pthread_create(&thread1, NULL, thread_function, NULL); pthread_create(&thread2, NULL, thread_function, NULL); // 等待线程结束 pthread_join(thread1, NULL); pthread_join(thread2, NULL); // 销毁互斥锁 pthread_mutex_destroy(&mutex); return 0; } ``` 在上述示例中,两个线程同时访问 `shared_resource` 变量,并使用互斥锁确保了对该变量的原子操作,避免了竞态条件的问题。

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