10、static关键字
static关键字的作用:
1、静态变量或方法不属于对象,依赖 类
2、静态变量是全局变量,生命周期从类被加载后一直到整个程序结束
3、静态变量只存一份,在静态方法区中存放
4、静态变量是本类所有对象共享一份
5、建议不要使用对象名去调用静态数据,直接使用类名调用(Role.country = "秦国";)
6、用static修饰一个方法,那么该方法属于类,不属于对象,直接用类名调用
7、静态方法不能访问非静态属性和方法,只能访问静态的
1、使用static关键字修饰一个属性
声明为static的变量实质上就是全局变量
//这是不用static的时候的方法,就是以前学过的
public class a
{
public static void main(String[] args)
{
Role liubei = new Role("刘备", "蜀国");
Role guanyu = new Role("关羽", "蜀国");
Role zhangfei = new Role("张飞", "蜀国");
//输出
System.out.println(liubei.getInfo());
System.out.println(guanyu.getInfo());
System.out.println(zhangfei.getInfo());
}
}
//角色
class Role
{
private String name;
private String country;
//下面是构造方法
public Role()
{}
public Role(String name, String country)
{
this.name = name;
this.country = country;
}
//下面是getter和setter
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setCountry(String country)
{
this.country = country;
}
public String getName()
{
return name;
}
public String getCountry()
{
return country;
}
//输出角色名称、地点
public String getInfo()
{
return "我是"+name+",来自"+country;
}
}
/*
输出
我是刘备,来自蜀国
我是关羽,来自蜀国
我是张飞,来自蜀国
*/
我们看,刘关张三人都在蜀国,有这样一个图:
堆里的country都是蜀国,就会很浪费,要是只有一个蜀国就好了。我们可以改造一下:
public class a
{
public static void main(String[] args)
{
//Role liubei = new Role("刘备", "蜀国");
//Role guanyu = new Role("关羽", "蜀国");
//Role zhangfei = new Role("张飞", "蜀国");
Role liubei = new Role("刘备");
Role guanyu = new Role("关羽");
Role zhangfei = new Role("张飞");
//输出
System.out.println(liubei.getInfo());
System.out.println(guanyu.getInfo());
System.out.println(zhangfei.getInfo());
}
}
//角色
class Role
{
private String name;
private static String country = "蜀国";//这里定义了一个静态变量(全局变量)
//下面是构造方法
public Role()
{}
public Role(String name)
{
this.name = name;
//这里少了个this.country = country;
}
//下面是getter和setter
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
//静态方法不能访问非静态数据,要这样写:
public static void setCountry(String country)
{
Role.country =country;
}
/*public void setCountry(String country)
{
this.country = country;
}
public String getName()
{
return name;
}*/
public String getCountry()
{
return country;
}
//输出角色名称、地点
public String getInfo()
{
return "我是"+name+",来自"+country;
}
}
定义了全局变量后,把国家直接定义成了蜀国,输出结果跟上面的一样。其实在堆内存中有一个区叫静态方法区,里面存储的是静态变量、类信息(包括方法),所以此时只需要一个存储的country=蜀国即可。
如果把Role里的private static String country = "蜀国";中private去掉,在main()函数中把liubei.country改成"秦国",则关羽张飞的country都会变成秦国。想改成秦国建议用类名Role.country="秦国";
2、使用static关键字修饰一个方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法
3、使用static关键字修饰一个类(内部类会讲到)