Static
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
输出结果:
说明每次new对象,对象都有着自己的属性
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
s1.name = "花龙";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
输出结果:
说明当修改对象的属性时候,只会修改它自己的属性,别的对象的属性不会修改。或者说对象与对象之间是独立的。
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
s1.name = "花龙";
s1.nation = "china";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
String nation;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", nation='" + nation + '\'' +
'}';
}
}
运行结果:
说明:s1给nation进行了赋值,s2并未给nation赋值,所以s2的nation为null
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
s1.name = "花龙";
s1.nation = "china";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
static String nation;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", nation='" + nation + '\'' +
'}';
}
}
现在将nation属性以static修饰,得到结果:
static表示静态的,可以用来修饰属性、方法、代码块(或初始化块)、内部类
static修饰属性(类变量)
当没有static修饰的时候,对象是在自己的空间使用这个属性。如果有static修饰的时候,对象是在共享这个属性。
如图所示,这是上边代码的内存图,由图可知,静态变量的值存放在静态域当中,静态变量的初始值是null,通过对象修改后,全部对象关于这个值都会修改,因为它是共享的
总结:
1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性
2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他属性对此属性的一个调用。VS 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)
3.类变量(静态变量)是随着类的加载而加载的,而且独一份。实例对象是随着对象的加载而加载的
4.静态变量可以通过“类.类变量”的形式来调用
5.类变量的加载是早于对象。所以当有对象之后,可以“对象.类变量”,但是“类.实例变量”是不行的
6.类变量存在于静态域之中
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
s1.name = "花龙";
s1.nation = "china";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(SportsMan.nation);
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
static String nation;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", nation='" + nation + '\'' +
'}';
}
}
运行结果:
说明类名可以调用类变量,但是不能调用实例变量
static修饰方法(类方法)
总结:
1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用
public class TestSportsMan {
public static void main(String[] args) {
SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
s1.name = "花龙";
s1.nation = "china";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(SportsMan.nation);
s1.show1();
SportsMan.show();
s1.show();
}
}
class SportsMan {
String name;
int age;
static String nation;
public SportsMan(String name,int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show1() {
System.out.println("我是一个来自中国的运动员");
}
public static void show() {
System.out.println("nation:" + nation);
System.out.println("我是一个来自中国的运动员");
}
@Override
public String toString() {
return "SportsMan{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", nation='" + nation + '\'' +
'}';
}
}
运行结果:
3.内部可以调用静态的属性或静态的方法,而不能调用非静态的属性或方法。反之,非静态的方法是可以调用静态的属性和方法
>静态的方法内是不可以有this或supper关键字的
注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构