static修饰属性、方法

文章通过示例展示了Java中静态变量与实例变量的区别,强调了静态变量的共享性质,即所有对象共享同一份静态变量,而实例变量则每个对象都有独立副本。此外,还讨论了静态方法和类变量的特性,以及它们与实例方法的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Static

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

输出结果:
请添加图片描述
说明每次new对象,对象都有着自己的属性

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        s1.name = "花龙";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

输出结果:
请添加图片描述
说明当修改对象的属性时候,只会修改它自己的属性,别的对象的属性不会修改。或者说对象与对象之间是独立的。

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        s1.name = "花龙";
        s1.nation = "china";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    String nation;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", nation='" + nation + '\'' +
                '}';
    }
}

运行结果:
请添加图片描述
说明:s1给nation进行了赋值,s2并未给nation赋值,所以s2的nation为null

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        s1.name = "花龙";
        s1.nation = "china";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    static String nation;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", nation='" + nation + '\'' +
                '}';
    }
}

现在将nation属性以static修饰,得到结果:
请添加图片描述
static表示静态的,可以用来修饰属性、方法、代码块(或初始化块)、内部类

static修饰属性(类变量)

​ 当没有static修饰的时候,对象是在自己的空间使用这个属性。如果有static修饰的时候,对象是在共享这个属性。
请添加图片描述
如图所示,这是上边代码的内存图,由图可知,静态变量的值存放在静态域当中,静态变量的初始值是null,通过对象修改后,全部对象关于这个值都会修改,因为它是共享的
总结:
1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性
2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他属性对此属性的一个调用。VS 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)
3.类变量(静态变量)是随着类的加载而加载的,而且独一份。实例对象是随着对象的加载而加载的
4.静态变量可以通过“类.类变量”的形式来调用
5.类变量的加载是早于对象。所以当有对象之后,可以“对象.类变量”,但是“类.实例变量”是不行的
6.类变量存在于静态域之中

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        s1.name = "花龙";
        s1.nation = "china";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(SportsMan.nation);
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    static String nation;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", nation='" + nation + '\'' +
                '}';
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
说明类名可以调用类变量,但是不能调用实例变量

static修饰方法(类方法)

总结:
1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用

public class TestSportsMan {
    public static void main(String[] args) {
        SportsMan s1 = new SportsMan("金龙", 23);
        SportsMan s2 = new SportsMan("银龙", 21);
        s1.name = "花龙";
        s1.nation = "china";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(SportsMan.nation);
        s1.show1();
        SportsMan.show();
        s1.show();
    }
}

class SportsMan {
    String name;

    int age;

    static String nation;

    public SportsMan(String name,int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show1() {
        System.out.println("我是一个来自中国的运动员");
    }
    public static void show() {
        System.out.println("nation:" + nation);
        System.out.println("我是一个来自中国的运动员");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "SportsMan{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", nation='" + nation + '\'' +
                '}';
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
3.内部可以调用静态的属性或静态的方法,而不能调用非静态的属性或方法。反之,非静态的方法是可以调用静态的属性和方法
​ >静态的方法内是不可以有this或supper关键字的
注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构

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