Head First设计模式——观察者模式(天气布告板(WeatherData)例子) C++实现

个人笔记(不一定正确)
类关系示意图
C++实现:

#ifndef _WEATHER_H_
#define _WEATHER_H_

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//观察者接口类
class Observer
{
private:
    /* data */
public:
    Observer(/* args */){}
    ~Observer(){}

    virtual void update(float temperature, float humidity, float pressure) = 0;
};

//主题类, 使用虚函数实现接口功能
class Subject
{
private:
    /* data */
public:
    Subject(/* args */){}
    ~Subject(){}

    //注册观察者
    virtual void registerObserver(Observer* o){}
    //移除观察者
    virtual void removeObserver(Observer* o){}
    //变更通知
    virtual void notifyObserver(){}
};

//WeatherData类: 具体的主题类,除了天气主题,也可以自定义其他的主题
class WeatherData:public Subject
{
private:
    /* data */
    vector<Observer*> observerList; //观察者列表
    float temperature;
    float humidity;
    float pressure;
public:
    WeatherData(/* args */){
        //这里observerList vector的性质,就不用先初始化了
    }
    ~WeatherData(){}

    //已有方法
    float getTemperature(){
        return this->temperature;
    }
    float getHumidity(){
        return this->humidity;
    }
    float getPressure(){
        return this->pressure;
    }
    void measurementsChanged(){
        // when the value change,this function would be called,we're supported to implement our deal here
        notifyObserver();
    }

    //注册观察者
    void registerObserver(Observer* o){
        observerList.push_back(o);
    }

    //移除观察者
    void removeObserver(Observer* o){
        vector<Observer*>::iterator it;
        for(it=observerList.begin();it!=observerList.end();){
            if(*it == o){
                it = observerList.erase(it); //迭代器erase之后,会导致it++失效,所以这里要做返回值处理
            }else{
                it ++;
            }
        }
    }

    //通知观察者
    void notifyObserver(){
        vector<Observer*>::iterator it;
        for(it=observerList.begin();it!=observerList.end();it++){
            Observer* o;
            o = *it;
            o->update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    //为了方便测试,我们增加一个set方法
    void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure){
        this->temperature = temperature;
        this->humidity = humidity;
        this->pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }

    // 其他WeatherData方法...
};

/**/
//公告板接口类
class DisplayElement
{
private:
    
public:
    DisplayElement(){}
    ~DisplayElement(){}

    virtual void display() = 0;
};

#endif

#include "weather.hpp"

//具体公告板类:CurrentConditionDisplay
class CurrentConditionDisplay:public Observer, public DisplayElement
{
private:
    /* data */
    float temperature;
    float humidity;

    Subject* weatherData;
public:
    CurrentConditionDisplay(Subject* weatherData){
        this->weatherData = weatherData;
        weatherData->registerObserver(this);
    }
    ~CurrentConditionDisplay(){}

    //update() 实现
    void update(float temperature, float humidity, float pressure){
        cout<<"检查变更:"<<endl;
        this->temperature = temperature;
        this->humidity = humidity;
        display();
    }

    //display() 实现
    void display(){
        cout<< "CurrentConditionDisplay:"<<endl;
        cout << "温度: "<<this->temperature<<endl;
        cout << "湿度: "<<this->humidity<<endl;
    }
    
};


//预测公告板类
class ForecastDisplay:public Observer,public DisplayElement
{
private:
    float pre_temperature;
    float pre_humidity;
    float pre_pressure;
    
    Subject* weatherData; //订阅的主题
public:
    ForecastDisplay(Subject* weatherData){
        this->weatherData = weatherData;
        weatherData->registerObserver(this);
    }
    ~ForecastDisplay(){}

    //update() 实现
    void update(float temperature, float humidity, float pressure){
        cout<<"检查变更:"<<endl;
        this->pre_temperature = temperature + 1;
        this->pre_humidity = humidity +1 ;
        this->pre_pressure = pressure -1;
        display();
    }

    //display() 实现
    void display(){
        cout<< "CurrentConditionDisplay:"<<endl;
        cout << "预测温度: "<<this->pre_temperature<<endl;
        cout << "预测湿度: "<<this->pre_humidity<<endl;
        cout << "预测气压: "<<this->pre_pressure<<endl;
    }
};

/* 随时拓展其他的公告板类*/


int main(){
    //实例化主题
    Subject* wd = new WeatherData();  //也可以直接 WeatherData* wd = new WeatherData();

    //注册观察者
    // Observer* cw = new CurrentConditionDisplay(wd);
    // Observer* pw = new ForecastDisplay(wd);
    CurrentConditionDisplay cw(wd);
    ForecastDisplay fw(wd);

    //weather中心更改值
    WeatherData* wd_v2 = (WeatherData*)wd;
    wd_v2->setMeasurements(13,20,30);
    cout <<endl;
    wd_v2->setMeasurements(23,10,10);

    //移除观察者测试
    wd_v2->removeObserver(&fw);
    cout <<endl;
    wd_v2->setMeasurements(24,12,10);
    
	//释放对象
    if(wd!=NULL){
        delete wd;
    }
    if(wd_v2!=NULL){
        delete wd_v2;
    }

    return 0;
}

*/
output:
检查变更:
CurrentConditionDisplay:
温度: 13
湿度: 20
检查变更:
CurrentConditionDisplay:
预测温度: 14
预测湿度: 21
预测气压: 29

检查变更:
CurrentConditionDisplay:
温度: 23
湿度: 10
检查变更:
CurrentConditionDisplay:
预测温度: 24
预测湿度: 11
预测气压: 9

检查变更:
CurrentConditionDisplay:
温度: 24
湿度: 12

总结:
以上的方法,只实现了观察者模式中的推送模式,观察者们都是被动接受消息的,接下来看看观察者主动拉取信息的模式该怎么实现。

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观察者模式是一种常见的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在这个模式中,被观察者对象通常称为主题(Subject),而观察者对象通常称为观察者(Observer)。 下面我们就以一个简单的天气预报系统为例来介绍观察者模式的使用。 首先,我们需要定义一个主题接口(Subject),它包含了添加、删除和通知观察者的方法: ```java public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers(); } ``` 然后,我们需要定义一个观察者接口(Observer),它包含了更新数据的方法: ```java public interface Observer { public void update(float temp, float humidity, float pressure); } ``` 接下来,我们需要定义一个具体的主题类(WeatherData),它实现了主题接口,并包含了一个列表来存储观察者对象,以及当前的温度、湿度和气压等数据: ```java import java.util.ArrayList; public class WeatherData implements Subject { private ArrayList<Observer> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData() { observers = new ArrayList<Observer>(); } public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if (i >= 0) { observers.remove(i); } } public void notifyObservers() { for (int i = 0; i < observers.size(); i++) { Observer observer = (Observer)observers.get(i); observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void measurementsChanged() { notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } // other WeatherData methods here } ``` 最后,我们需要定义一个具体的观察者类(CurrentConditionsDisplay),它实现了观察者接口,并在更新数据时打印出当前的温度、湿度和气压等信息: ```java public class CurrentConditionsDisplay implements Observer { private float temperature; private float humidity; private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) { this.weatherData = weatherData; weatherData.registerObserver(this); } public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; display(); } public void display() { System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity"); } } ``` 现在,我们可以创建一个天气预报系统,它包含了一个主题对象和一个观察者对象,并通过调用主题对象的方法来更新数据和通知观察者: ```java public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f); weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f); weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f); } } ``` 以上就是一个简单的观察者模式例子,它可以让我们更好地理解和应用这个常见的设计模式

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