就算导师催论文,我也要按照自己的节奏来
今天梳理的是
外部网关协议BGP
- BGP是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议
- 一个BGP发言人使用TCP(而不是UDP)与其他自治系统中的BGP发言人交换路由信息
- BGP协议交换路由信息的节点数不小于自治系统数
- BGP-4(不是所有的BGP都是,只有4是)采用路由向量协议
- 当路由信息发生变化时,BGP发言人使用update分组通知相邻自治系统
- open分组用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系
- 两个BGP发言人需要周期性(不是不定期,每隔30s)地交换keepalive分组来确认双方的相邻关系
- BGP是边界网关协议
- BGP协议交换路由信息的节点数以自治系统数为单位
- update用来发送某一路由的信息,以及列出要撤销的多条路由;分组更新路由时,一个报文只能增加一条路由
- notification用来发送检测到的差错
OSPF协议 最短路径优先协议
- 对于规模很大的网络,OSPF通过划分区域来提高路由更新收敛速度
- 每一个OSPF区域拥有一个32位的区域标识符
- 在一个OSPF区域内部的路由器不知道其他区域的网络拓扑
- 在一个区域内的路由器数目不超过200个
- 利用洪泛法交换链路状态信息的范围局限在每一个区域内
- 费用、距离、延时、带宽都可以作为OSPF协议链路状态参量
- OSPF区域内每个路由器的链路状态数据库包含着全网(不是所有区域)的拓扑结构信息(不是路由表,也不是下一跳路由器的数据)
- OSPF使用分布式链路状态协议
- 当链路状态发生变化时用洪泛法向所有路由器发送信息(更新的不是路由表)
内部网关协议:RIP OSPF IGRP ISIS
RIP路由信息协议
- 链路状态数据库只保存下一跳路由器数据
- 路由刷新报文主要内容是由若干(V、D)(注意顺序,不是D、V)组成的表,V代表矢量,标识该路由器可以到达的目标网络(或目的主机);D代表距离,指出该路由器到达目标网络(或目标主机)的距离,距离D对应该路由器上的跳数
- 路由器在接收到(V、D)报文后按照最短路径原则更新路由表
- RIP要求路由表周期性地向外(不是向内)发送路由刷新报文
- 分布式、基于距离向量
- 不适用于路由变化剧烈的互联网环境,跳数一般小于15
错误选项
- 链路状态协议“度量”用跳数表示