UML
silvia0427
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML--静态建模:类和类图
用面向对象的方法处理实际问题时,需要建立面向对象的模型。构成面向对象模型的基本元素有类(class)、对象(objects)、类与类之间的关系等等。用面向对象的思想描述问题,能够把复杂的系统简单化、直观化,而且易于用面向对象语言编程实现,还方便日后对系统的维护工作。 4.1类和对象 所谓对象就是可以控制和操作的实体,它可以是一个设备,一个组织或一个商务。类是对象的抽象描述,它原创 2012-12-18 11:04:26 · 1332 阅读 · 0 评论 -
UML--UML简介
一、UML简介 1.1什么是UML UML是一种标准的图形化建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示。它: ü 不是一种可视化的程序设计语言,而是一种可视化的建模语言; ü 不是工具或知识库的规格说明,而是一种建模规格说明,是一种表示的标准。 UML的目标是: ü 易于使用、表达能力强,进行可视化建模; ü 与具体的实现无关,可应用于任何语言平台和工具平台; ü 与原创 2012-12-18 11:04:18 · 1265 阅读 · 0 评论 -
UML--静态建模:用例和用例图
三、静态建模:用例和用例图 用例模型四把应满足用户需求的基本功能(集)聚合起来表示的强大工具。对于正在构造的新系统,用例描述系统应该做什么;对于已经构造完毕的系统,用例则反映了系统能够完成什么样的功能。构造用例模型是通过开发者与客户(或最终使用者)共同协商完成的,他们要反复讨论需求的规格说明,达成共识,明确系统的基本功能,为后阶段的工作打下基础。 用例模型的原创 2012-12-18 11:04:23 · 4435 阅读 · 0 评论 -
UML--动态建模
五、动态建模 所有系统均可表示为两个方面:静态结构和动态行为。UML提供图来描述系统的结构和行为。类图(class diagram)最适合于描述系统的静态结构;类、对象及它们之间的关系。而状态、序列、协作和活动图则适合于描述系统的动态行为,即描述系统中的对象在执行期间不同的时间点是如何动态交互的。 类图将在现实生活中的各种对象及它们之间的关系抽象成模型。描述系统的静态结构能够说明系统包含些什么原创 2012-12-18 11:04:35 · 9057 阅读 · 2 评论