QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程

转载自:http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/5528666

Qt开发者专区也有转载这篇文章


前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE。

带来的好处是:

1.       Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度。

2.       函数间的调用关系能更加直观的找到。

3.       便于对代码的纵向关系的把握。

带来的坏处:

1.  只是展现了调用到的函数或者类的关系。

2.  缺少对类、某一组类、函数间关系的整体把握。

上面总结一下自己在QT源码解析时候用到的方法,下面开始步入正题。Qt创建窗体的过程,由于我对linux不是很熟悉,下面我所有的分析都是基于windows下的。

关于windows下利用API创建窗体。我这里就不多解释了,直接给出代码,然后结合下面的代码来分析一下Qt创建窗体的过程。

详细的解释请参考:

John Chen大牛的博文: WIN32 SDK界面编程


#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
					PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;   
	
	HWND         hwnd ;
	MSG          msg ;
	
	WNDCLASS     wc ;
	wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
	wc.lpfnWndProc   = WndProc ;
	wc.cbClsExtra    = 0 ;
	wc.cbWndExtra    = 0 ;
	wc.hInstance     = hInstance ;
	wc.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
	wc.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
	wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
	wc.lpszMenuName  = NULL ;
	wc.lpszClassName = szAppName ;
	if (!RegisterClass (&wc))
	{
		MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
		return 0 ;
		
	}
	hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
		TEXT (“hello”), // window caption
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
		CW_USEDEFAULT,              // initial x position
		CW_USEDEFAULT,              // initial y position
		CW_USEDEFAULT,              // initial x size
		CW_USEDEFAULT,              // initial y size
		NULL,                       // parent window handle
		NULL,                       // window menu handle
		hInstance,                  // program instance handle
		NULL) ;                     // creation parameters
	ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
	UpdateWindow (hwnd) ;
	while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage (&msg) ;
		DispatchMessage (&msg) ;
	}
	return msg.wParam ;
	
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC         hdc ;
	PAINTSTRUCT ps ;
	RECT        rect ;
	switch (message)
	{
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
		GetClientRect (hwnd, &rect) ;
		DrawText (hdc, TEXT ("the WM_PAINTmessage"), -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
		EndPaint (hwnd, &ps) ;
		return 0 ;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage (0) ;
		return 0 ;
	}
	return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

先写一个最简单的Qt程序:


#include <QtGui/QApplication>
#include <QPushButton>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QPushButton w("hello kitty");
    w.show();
    return a.exec();
}

来分析一下这个窗体程序是如何创建的。

首先关于main函数和winmain函数,为什么Qt的窗口程序是用main函数而非winmain,在我的另外一篇博文中有解释: QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数这里不再解释

Windows窗体创建一定会调用RegisterClass这个函数的,我们在QTDIR/src里面搜索一下,有两个文件有这个函数一个是qapplication_win.cpp另外一个是qeventdispatcher_win.cpp,两个的作用不同,这次我们先研究qapplication_win.cpp中的RegisterClass函数,因为这个是与窗体创建有关的,下一篇QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的将会介绍qeventdispatcher_win.cpp中的RegisterClass的作用。

我们先将断点设置在qapplication_win.cpp中的 qt_reg_winclass 函数里,然后开始调试,运行到断点,然后我们看一下call stack如下图:



下面红色的框中为Call stack,我们可以看到函数调用的顺序,真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法…… ……

QtWndProc就是窗体的回调函数,在RegisterClass的时候传给WNDCLASS结构的,QtWndProc同上面的API创建窗体的函数WndProc。

我们看一下QtWndProc的代码,也是一个switch (message) 然后一堆case来处理消息,最后也是调用DefWindowProc将不归他处理的消息交还给系统。



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