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前言
虽然在Qt中可以不使用窗口编程,但是不使用窗口编程,Qt又有什么意义呢!本部分意图实现一个自定义窗口部件!学习,分享,感谢!
paintEvent重写
paintEvent(QPaintEvent* )
函数是QWidget
类中的虚函数,用于ui
的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()
。一般使用时都会从QWidget
类中继承void paintEvent(QPaintEvent *);
函数。
因为只是需要使用绘图函数,所以update()
自动调用paintEvent(QPaintEvent *)
对我来说就足够了。
QPainter类
详细参考这位大神的博客:一去丶二三里,这里引用其中一部分。
QPainter用于执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget和QPaintDevice显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。
绘图系统由QPainter完成具体的绘制操作,QPainter类提供大量高度优化的函数来完成GUI编程所需要的大部分绘制工作。它可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,例如:点、线、矩形、饼状图、多边形、贝塞尔弧线等。此外,QPainter也支持一些高级特性,例如反走样、像素融合、渐变填充和矢量路径等,QPainter也执行线性变换,例如平移、旋转、缩放。
代码
这个程序的功能是读入一张图片,通过设置放大倍数,可以把图片在原始的尺寸上放大,相当于把像素点放大,如果放大系数大于3,就画出对应像素点的小方块。然后通过鼠标事件可以设置每一个放大的像素点的颜色。
- main.cpp
#include "iconeditor.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
IconEditor w;
w.setWindowTitle(QObject::tr("Icon Editor"));
// this function will call update()
w.setIconImage(QImage(":/images/mouse.png"));
w.setPenColor(Qt::yellow); // 设置画笔颜色
w.show();
return a.exec();
}
- iconeditor.cpp
#include "iconeditor.h"
#include <QPaintEvent>
IconEditor::IconEditor(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setAttribute(Qt::WA_StaticContents); // update ignore existed
se