*数据类型
七种基本数据类型:
布尔值(Boolean),有 2 个值分别是:true 和 false.
null,一个表明 null 值的特殊关键字。JavaScript 是大小写敏感的,因此 null 与 Null、NULL或变体完全不同。
undefined,和 null 一样是一个特殊的关键字,undefined 表示变量未赋值时的属性。
数字(Number),整数或浮点数,例如: 42 或者 3.14159。
任意精度的整数 (BigInt) ,可以安全地存储和操作大整数,甚至可以超过数字的安全整数限制。
字符串(String),字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:"Howdy" 。
代表(Symbol)( 在 ECMAScript 6 中新添加的类型).。一种实例是唯一且不可改变的数据类型。
以及对象(Object)。
*变量提升
JavaScript 变量的另一个不同寻常的地方是,你可以先使用变量稍后再声明变量而不会引发异常。这一概念称为变量提升;JavaScript 变量感觉上是被“提升”或移到了函数或语句的最前面。但是,提升后的变量将返回 undefined 值。因此在使用或引用某个变量之后进行声明和初始化操作,这个被提升的变量仍将返回 undefined 值。
/**
* 例子 1
*/
console.log(x === undefined); // true
var x = 3;
/**
* 例子 2
*/
// will return a value of undefined
var myvar = "my value";
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
上面的例子,也可写作:
/**
* 例子 1
*/
var x;
console.log(x === undefined); // true
x = 3;
/**
* 例子 2
*/
var myvar = "my value";
(function() {
var myvar;
console.log(myvar); // undefined
myvar = "local value";
})();
*函数提升
对于函数来说,只有函数声明会被提升到顶部,而函数表达式不会被提升。
/* 函数声明 */
foo(); // "bar"
function foo() {
console.log("bar");
}
/* 函数表达式 */
baz(); // 类型错误:baz 不是一个函数
var baz = function() {
console.log("bar2");
};
*全局作用域
顾名思义,全局作用域就是能够在全局使用,可以在代码的任何地方被调用。示例:创建一个拥有全局作用域的变量a
var a=0;
function fun(){
conslie.log(a);//在函数内部访问变量a
}
console.log(a);//在最外层访问变量a
*局部作用域
局部作用域只能作用于局部的代码片段,常见于函数内部,即函数内创建的变量,只能作用于函数内部,函数外部无法使用函数内部创建的变量。示例:创建一个拥有局部作用域的变量b
function fun(){
var b=1;
console.log(b);//1
}
console.log(b);//b is not defined
*块级作用域
块级作用域是es6新增的,使用let关键字创建变量、const关键字创建常量(当然let、const也会有自己的语法规范,这里不过多展开),作用域只存在于{}花括号内。示例:创建一个拥有局部作用域的变量c
function fun(){
let c=1;
const d=2;
console.log(c);//1
console.log(d);//2
}
console.log(c);//c is not defined
*作用域链
当你要访问一个变量时,首先会在当前作用域下查找,如果当前作用域下没有查找到,则返回上一级作用域进行查找,直到找到全局作用域,这个查找过程形成的链条叫做作用域链。
var a = 0;
var b = 0;
function fun1() {
var b = 1;
function fun2() {
console.log(b);//1 在当前作用域下没有找到,到上一级作用域中查找
}
fun2();
console.log(b);//1
}
fun1();
console.log(b);//0