软件的设计模式

本文探讨了软件设计中的核心原则,包括面向过程和面向对象编程。重点讲解了高内聚、低耦合的重要性,以及面向对象编程的四大原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则和依赖倒置原则。同时,介绍了面向切面编程和企业应用架构的组成部分,如业务架构、应用架构、基础架构和数据架构。最后,概述了JAVA开发中的23种设计模式,并将它们分为创建型、结构型和行为型三大类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PP面向过程编程

OOP面向对象编程

高內聚:描述了模块内部的一系列功能的相关程度,对于功能之间相关度不高或者根本没有相关性的功能包含在模块中的做法是不可取的。

低耦合:描述了模块直接的依赖、感知程度,耦合的衡量标准是从低到高,一般来说耦合度越低越好。

扩展性、可读性、可维护性、极高的可复用性

功能分离的设计准则,通过分离关注点的方式。我们把功能称之为关注点。

按模型来划分,模型划分分为概念模型与物理模型

按层次来划分,层次可以简单的分为分层

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