1.首先要定义好解空间,即选择一种数学方法来描述问题的解以及解的所有可能的情况。
因为在编程中解还是要用数据结构来表示。
解空间是一个集合,每一个元素表示一个可能的解(不一定正确),对于0-1背包问题,其解空间为长度n的0-1vector组成,即所有可能的0-1排列的集合,当n为3时,解空间的cardinal为2^3=8.
2.然后将解空间中的元素组合成树或者图的形式。
解空间树和解空间的关系:注意,解空间树的节点不是解,即不是解空间的元素,节点只是表示解决问题的中间状态。从根到叶子的路径才表示一个解,解空间树上的节点没有实际意义,也不会有实际的存储结构来存储,而只是一种问题求解的状态,如果硬要说啥意义,就是反映进程的stack里procedure的堆积情况。
例如:对于n=3的0-1背包问题,可以用以个完全二叉树(第i个物品装入则选择左边支路,否则即不装入选择右边支路)来表示其解空间,树的node的名字可以任意取。因此走到叶子节点即完成了一次01排列,即一个解的candidate.
图的遍历过程中生成树和解空间树的区别:与图的遍历相同的地方在于 dfs的过程会形成树,遍历图生成的树称为生成树,每个树的节点表示图的顶点,而回溯过程中产生的树称为解空间树,树的节点表示问题的一种状态(例如问题解决到了哪一步)节点表示问题的解决程度或者状态,给定一个解决问题的步骤,走完所有层次的状态也即解决程度递增就得到一个问题的解。
解空间树的分类:子集树和排列树
子集树:0-1背包这样从集合里选取满足条件的元素
排列树:旅行售货员问题这样选择对某个array的正确排序
3. 递归过程中应该采用对称的操作,例如
currentnum++;
backtrack(i,firstChild);
currentnum--;// 到这一步说明firstchild对应的节点已经回溯上来了,因此应该回到初始状态即回滚currentnum再进入本层的另一中情况
backtrack(i,nextSibling);
因为在编程中解还是要用数据结构来表示。
解空间是一个集合,每一个元素表示一个可能的解(不一定正确),对于0-1背包问题,其解空间为长度n的0-1vector组成,即所有可能的0-1排列的集合,当n为3时,解空间的cardinal为2^3=8.
2.然后将解空间中的元素组合成树或者图的形式。
解空间树和解空间的关系:注意,解空间树的节点不是解,即不是解空间的元素,节点只是表示解决问题的中间状态。从根到叶子的路径才表示一个解,解空间树上的节点没有实际意义,也不会有实际的存储结构来存储,而只是一种问题求解的状态,如果硬要说啥意义,就是反映进程的stack里procedure的堆积情况。
例如:对于n=3的0-1背包问题,可以用以个完全二叉树(第i个物品装入则选择左边支路,否则即不装入选择右边支路)来表示其解空间,树的node的名字可以任意取。因此走到叶子节点即完成了一次01排列,即一个解的candidate.
图的遍历过程中生成树和解空间树的区别:与图的遍历相同的地方在于 dfs的过程会形成树,遍历图生成的树称为生成树,每个树的节点表示图的顶点,而回溯过程中产生的树称为解空间树,树的节点表示问题的一种状态(例如问题解决到了哪一步)节点表示问题的解决程度或者状态,给定一个解决问题的步骤,走完所有层次的状态也即解决程度递增就得到一个问题的解。
解空间树的分类:子集树和排列树
子集树:0-1背包这样从集合里选取满足条件的元素
排列树:旅行售货员问题这样选择对某个array的正确排序
3. 递归过程中应该采用对称的操作,例如
currentnum++;
backtrack(i,firstChild);
currentnum--;// 到这一步说明firstchild对应的节点已经回溯上来了,因此应该回到初始状态即回滚currentnum再进入本层的另一中情况
backtrack(i,nextSibling);