Java设计模式-简单工厂模式

简单工厂模式

看一个具体的需求:
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
2)披萨的制作有 prepare,bake,cut,box
3)完成披萨店订购功能

使用传统的方式来完成
1)思路分析(类图)、
2)代码演示

Pizza

public abstract class Pizza {
    protected String name;

    //准备原材料,不同的披萨准备的原材料不同,这里做成抽象方法
    public abstract void prepare();
    public void bake(){
        System.out.println(name + " baking;");
    }

    public void cut(){
        System.out.println(name + " cutting;");
    }

    public void box(){
        System.out.println(name + " boxing;");
    }

    public void setName(String name){
       this.name = name;
    }
}

GreekPizza

public class GreekPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println("给希腊披萨准备原材料");
    }
}

CheesePizza

public class CheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        System.out.println(" 给奶酪披萨准备原材料");
    }
}

OrderPizza

public class OrderPizza {
    //构造器
    public OrderPizza(){
        Pizza pizza = null;
        String orderType; //订购披萨的类型
        do{
            orderType = getType();
            if(orderType.equals("greek")){
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName("希腊披萨");
            }else if(orderType.equals("cheese")){
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName("奶酪披萨");
            }else{
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        }while (true);
    }

    private String getType(){
        try{
            BufferedReader Strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类");
            String str = Strin.readLine();
            return str;
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

PizzaStore

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        new OrderPizza();
    }
}

传统的方式的优缺点

  • 优点是比较好理解,简单易操作
  • 缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
  • 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类,我们需要做新增一个对应类和OrderPizza中增加一个else if判断
  • 改进思路分析:
    • 使用简单工厂模式
简单工厂模式
基本介绍
  • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
  • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
  • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会用到工厂模式。
    SimpleFactory
public class SimpleFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType){
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希腊披萨");
        }else if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
        }
        return pizza;
    }
}

OrderPizza

public class OrderPizza {
    SimpleFactory simpleFactory;
    Pizza pizza = null;

    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
        this.setSimpleFactory(simpleFactory);
    }

    public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
        String orderType = "";
        this.simpleFactory = simpleFactory;
        do{
            orderType = getType();
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
            if(pizza != null){
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            }
        }while (true);
    }

    private String getType(){
        try{
            BufferedReader Strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类");
            String str = Strin.readLine();
            return str;
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

PizzaStore

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
//        new OrderPizza();
        new OrderPizza(new SimpleFactory());
        System.out.println("~~退出程序~~");
    }
}```
 
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