简单工厂模式
看一个具体的需求:
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
2)披萨的制作有 prepare,bake,cut,box
3)完成披萨店订购功能
使用传统的方式来完成
1)思路分析(类图)、
2)代码演示
Pizza
public abstract class Pizza {
protected String name;
//准备原材料,不同的披萨准备的原材料不同,这里做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut(){
System.out.println(name + " cutting;");
}
public void box(){
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
GreekPizza
public class GreekPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
System.out.println("给希腊披萨准备原材料");
}
}
CheesePizza
public class CheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println(" 给奶酪披萨准备原材料");
}
}
OrderPizza
public class OrderPizza {
//构造器
public OrderPizza(){
Pizza pizza = null;
String orderType; //订购披萨的类型
do{
orderType = getType();
if(orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}else if(orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}else{
break;
}
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while (true);
}
private String getType(){
try{
BufferedReader Strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类");
String str = Strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
PizzaStore
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
new OrderPizza();
}
}
传统的方式的优缺点
- 优点是比较好理解,简单易操作
- 缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
- 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类,我们需要做新增一个对应类和OrderPizza中增加一个else if判断
- 改进思路分析:
- 使用简单工厂模式
简单工厂模式
基本介绍
- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会用到工厂模式。
SimpleFactory
public class SimpleFactory {
public Pizza createPizza(String orderType){
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希腊披萨");
}else if(orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披萨");
}
return pizza;
}
}
OrderPizza
public class OrderPizza {
SimpleFactory simpleFactory;
Pizza pizza = null;
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
this.setSimpleFactory(simpleFactory);
}
public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
String orderType = "";
this.simpleFactory = simpleFactory;
do{
orderType = getType();
pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
if(pizza != null){
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}
}while (true);
}
private String getType(){
try{
BufferedReader Strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类");
String str = Strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
PizzaStore
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
// new OrderPizza();
new OrderPizza(new SimpleFactory());
System.out.println("~~退出程序~~");
}
}```