QML 动态元素(动画)

介绍
动画被用于属性的改变。一个动画定义了属性值改变的曲线,将一个属性  
值变化从一个值过渡到另一个值。其中值包括(x, y 坐标, 颜色,旋转  
角度等)。动画是由一连串的目标属性活动定义的,平缓的曲线算法能够
引发一个定义时间内属性的持续变化。所有在QtQuick中的动画都由同一
个计时器来控制,因此它们始终都保持同步,这也提高了动画的性能和显
示效果
常用类型
有几种类型的动画,每一种都在特定情况下都有最佳的效果,
下面列出了一些常用的动画:
  • PropertyAnimation(属性动画)- 使用属性值改变播放的动画
  • NumberAnimation(数字动画)- 使用数字改变播放的动画
  • ColorAnimation(颜色动画)- 使用颜色改变播放的动画
  • RotationAnimation(旋转动画)- 使用旋转改变播放的动画
应用动画(Applying Animations)
动画可以通过以下几种方式来应用:
  • 属性动画 - 在元素完整加载后自动运行

  • 属性动作 - 当属性值改变时自动运行

  • 独立运行动画 - 使用start()函数明确指定运行或者running属性被设置为true(比如通过属性绑定)

应用代码
  • 1: 属性动画 - 在元素完整加载后自动运行
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Window {
    visible: true
    width: 1040
    height: 600
    title: qsTr("Hello World")
    Rectangle{
        id:reg
        width: 100
        height: 100
        x: 0
        y: 0
        color: "red"
    }
     PropertyAnimation  on x {to: 500;/*property: "x"; */duration: 1000; loops: Animation.Infinite}
}
还有一中写法: 当然这也就是第三种方法
 PropertyAnimation  /*on x*/ {to: 500;property: "x"; target: reg;duration: 1000; loops: Animation.Infinite;running: true }
  • 3: 独立运行动画 - 使用start()函数明确指定运行或者running属性被设置为true(比如通过属性绑定)
mport QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Window {
    visible: true
    width: 1040
    height: 600
    title: qsTr("Hello World")
    Rectangle{
        id:reg
        width: 100
        height: 100
        x: 0
        y: 0
        color: "red"
        MouseArea{
        anchors.fill: parent
        onClicked: animationX.start()
        //onClicked: animationX.running = true
        }
    }
    NumberAnimation   {id: animationX;target: reg; property: "y";from: 10; to: 440;duration: 2000; }

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