嫌弃特斯拉旧车型 UI 性能有问题,游戏开发大神 John Carmack 自愿帮助其改进!

当自动驾驶的研发与游戏大师的创造碰撞到一起,很多网友大呼,这是什么梦幻联动?!

据外媒 electrek 报道,特斯拉与知名游戏工程师 John Carmack 联手合作,致力于旧车的 UI 性能改进。

提及 John Carmack,这位在游戏界乃至整个计算机科学领域广为人知的传奇人物,他是 id Software 的创始人之一,也是虚拟现实设备 Oculus 公司曾经的 CTO。一直以来,John Carmack 致力于 3D 计算机图形学的研究与研发工作,他是全球首款 3D 射击游戏《德军总部3D》的开发者之一,除此之外,他还带来了《Doom》、《Quake》、《毁灭战士》、《雷神之锤》等巨作。

不仅仅是在游戏领域,John Carmack 在 VR、AR、通用人工智能等技术方面也有自己独特的畅想与看法。与此同时,他和特斯拉 CEO 马斯克也有着同样的爱好,即火箭。2000 年代初,John Carmack 曾创办了 Armadillo Aerospace 公司,这是一家航空航天初创公司,它的目标是建造一艘能够进入太空旅游的载人亚轨道飞船,不过遗憾的是,这家初创公司最终以失败告终。

或因为遗憾也或因为想要向成功者学习一些经验,Carmack 怀揣着对火箭的热爱,于不久前参观了马斯克的 SpaceX Starbase。

正因此,双方也结下一定的渊源。此后,作为特斯拉旗下产品 Model S 的车主,Carmack 主动提出,“我自愿帮助特斯拉解决一些我认为在旧型号 Model S(我驾驶的)车辆中 UI 性能非常差的问题。”

事实上,马斯克曾经试图聘请 Carmack 加入特斯拉,不过 Carmack 并没有答应。不过,对性能有着极高追求的 Carmack 在使用 Model S 车的时候发现了缺陷,于是其自愿帮助特斯拉改善一些 UI 性能问题。

这或许也是这位游戏大神对性能的洁癖,也是对技术极致的追求,正如其曾在《DOOM 启示录》一书中说道:

在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。我们在地板上睡过,我们从河水中趟过。

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苏小宓

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