javascript 引用类型 - 内置对象(Math对象)

javascript 有很多不必显示地实例化内置对象,因为他们已经实例化了,如前面介绍的Object,Array,String。
然后还有两个单体内置对象:Global和Math。
Global对象可以说是比较特殊的一个对象,因为你看不到他的存在,所有全局作用域定义的属性和函数,都是Global对象的属性。

这里学习讨论一下Math对象
Math对象和其他计算方法相比,这个对象提供的计算功能执行起来要快得多,而且还提供了辅助完成这些计算的属性和方法。

min()和max()
这个可以确定求组一组数组中的最大最小值,例如:var max=Math.max(3,3,4,5,2,6,1,5);
如果找找数组中的最大或最小值,则可以使用apply()方法,例如:
var nums = [5, 6, 4, 4, 2, 1, 6, 4, 9, 4, 5, 4];
var max =Math.max.apply(Math,nums);      // max 值为9
这里有个技巧,关键是Math对象作为apply()的第一个参数,从而正确的设置this的值。

舍入方法
Math.ceil():向上舍入;
Math.floor():向下舍入;
Math.round():准舍入,总是将数值四舍五入为最接近的整数。

random()方法
Math.random()方法返回介于0到1之间的一个随机数,不包括0和1.
用下面的公式,能可以利用Math.random()从某个证书范围内随机选择一个值
随机值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能值 ); 

其他计算方法
Math.abs(x)     返回x绝对值
Math.exp(x)     返回Math.E的num次幂
Math.log(x)      返回x自然对数
Math.pow(x)    返回power次x幂 
Math.sqrt(x)     返回x平方根
Math.acos(x)    返回x的反余弦值
Math.asin(x)     返回x的反正弦值
Math.atan(x)    返回x的反正切值
Math.atan2(y,x)返回y/x的反正切值
Math.cos(x)      返回x的余弦值
Math.sin(x)       返回x的正弦值
Math.tan(x)      返回x的正切值


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_Draven

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值