netty 线程组

我们的bossgroup和workgroup都是使用的NioEventLoopGroup。其内部有一个EventExecutor类型的数组用来存储所有的线程组。

NioEventLoopGroup {
  EventExecutor[] children;
}

NioEventLoopGroup继承自MultithreadEventExecutorGroup,构造函数不指定线程数默认会根据系统cpu进行计算获取。是一个线程池实现类。

在MultithreadEventExecutorGroup构造函数里初始化children。调用newChild方法创建NioEventLoop实例赋给children。EventExecutor[] children 元素实例类型是NioEventLoop。

来看下具体代码:

protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                        EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
    checkPositive(nThreads, "nThreads");

    if (executor == null) {
        //executor 初始化
        executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
    }

    children = new EventExecutor[nThreads];

    for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
        boolean success = false;
        try {
           //newChild方法就是创建一个NioEventLoop实例,设置executor
            children[i] = newChild(executor, args);
            success = true;
        }
    }

   //...
}

executor是ThreadPerTaskExecutor类型,其execute方法就是创建一个线程执行runnable参数任务。

public final class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
    private final ThreadFactory threadFactory;

    public ThreadPerTaskExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        this.threadFactory = ObjectUtil.checkNotNull(threadFactory, "threadFactory");
    }

    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        threadFactory.newThread(command).start();
    }
}

newChild方法就是创建一个NioEventLoop实例,设置executor。

NioEventLoop是一个很重要的类,很多事件逻辑都是在该类中完成。

下面是NioEventLoop类主要方法。
在这里插入图片描述

NioEventLoop继承自SingleThreadEventExecutor。是一个单线程处理类。我们创建的channel都会和该类进行绑定。

主要属性

属性名说明
taskQueue任务队列,被执行的任务首先会被放到任务队列。
executor执行器,上面创建child传入ThreadPerTaskExecutor类型
selector绑定的selector
thread当前EventLoop的运行线程

主要方法

方法说明
register(Channel channel)绑定channel
addTask(Runnable task)新增一个任务到TaskQueue
pollTask()取出一个任务
startThread()启动线程,会判断当前EventLoop内的线程状态,线程是否已运行,否则调用 doStartThread()启动线程
doStartThread()会调用executor.execute(Runnable)启动一个线程运行入参任务,将启动线程赋值给thread变量。入参会调用run()方法。
execute(Runnable task)执行一个任务,首先会调用addTask加入队列,然后判断是否wakeup执行线程
inEventLoop(Thread thread)判断当前线程和内部变量thread是否是同一个线程
runAllTasks(long timeoutNanos)执行任务队列里的任务
select(curDeadlineNanos)调用Selector的select方法,阻塞监听事件发生
processSelectedKeys();处理监听到的SelectedKeys
processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch)处理具体的某一key事件
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假设你正在为一个重要的大型公司开发一款全新的任务关键型的应用程序。在第一次会议上,你得知该系统必须要能够扩展到支撑 100000 名并发用户,并且不能有任何的性能损失,这时所有的目光都投向了你。你会怎么说呢? 你可以自信地说:“当然,没问题。”然后留下一顿崇拜的目光离开,回来后悄悄打开netty相关知识,开始编程。 什么是NettyNetty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端。如果你还得去看这些专业术语 那我这文章就毫无意义,接下来我就用大白话告诉你什么是Netty和他的各种组件。 总所周知,Netty是网络编程方面的东西。Netty就是NIO技术的一套框架,就是对NIO技术的封装。有NIO,自然有IO,大白话就是一个是非阻塞IO,一个是阻塞IO。 早期时候的网络编程是阻塞IO模式,IO就是输入输出,举个例子:你打字就是键盘的输入,输入你要打的东西。阻塞就是类似塞车,总是得卡在半路上,等着前面的车开走了我才能开,这里例子中就是电脑总得等着你输入完 我才能把你输入的东西发给别人。那么是什么在等?就是线程! 阻塞IO模式就是一个客户端连接到服务端,服务端就为每个新的客户端 Socket 创建一个新的 Thread。 Netty的书我帮你看!---什么是Netty 什么是Socket?Socket就是你想用Java代码API去组织数据,指定协议去通讯,很烦!写的太多代码!Socket帮你封装了 你只需要调用一下Socket的方法就行了,省事!回到图1-1,你会发现线程开太多了 ,100000人连接我开100000线程吗,还是一直阻塞的等待用户输入,我开的线程还不能去干其他事,那还叫线程吗?太丢人了! 所以Java推出了NIO,Java 对于非阻塞 I/O 的支持是在 2002 年引入的,位于 JDK 1.4 的 java.nio 包中。解决我刚才说的弊端思路就是如下图 Netty的书我帮你看!---什么是Netty class java.nio.channels.Selector 是 Java 的非阻塞 I/O 实现的关键。它使用了事件通知 API 以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进 行 I/O 相关的操作。继续上面的例子,就是当有人输入了 通过Selector 告诉线程说某个Socket有操作,赶紧处理下,这样就不用开那么多线程了,而且所有Socket都没操作的时候,这个线程还能去干别的事,多自由 这就是书本上说的总体来看,与阻塞 I/O 模型相比,这种模型提供了更好的资源管理: 1.使用较少的线程便可以处理许多连接,因此也减少了内存管理和上下文切换所带来开销; 2.当没有 I/O 操作需要处理的时候,线程也可以被用于其他任务。 可当你想使用NIO的时候发现,哇!还是很麻烦!需要记这么多东西,敲这么多代码,这时候Netty就孕育而生了!!在网络编程领域,Netty是Java的卓越框架。它驾驭了Java高级API的能力,并将其隐藏在一 个易于使用的API之后。Netty使你可以专注于自己真正感兴趣的——你的应用程序的独一无二的价值。

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