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原创 glTexImage*参数解释
glTexImage2D(m_textureTarget, 0, GL_RGBA, m_image.columns(), m_image.rows(), 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, m_blob.data()); 这是ogldev里的代码,作者在tutorial里建议把第3个参数改成GL_RED试试,结果显示为只输出了红色。 我把第7个参数也改成GL_R
2015-12-30 14:11:11 990
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