VO与DTO的区别

VO与DTO的区别
既然DTO是展示层与服务层之间传递数据的对象,为什么还需要一个VO呢?对!对于绝大部分的应用场景来说,DTO和VO的属性值基本是一致的,而且他们通常都是POJO,因此没必要多此一举,但不要忘记这是实现层面的思维,对于设计层面来说,概念上还是应该存在VO和DTO,因为两者有着本质的区别,DTO代表服务层需要接收的数据和返回的数据,而VO代表展示层需要显示的数据。

用一个例子来说明可能会比较容易理解:

例如Service层有一个getUser的方法返回一个系统用户,其中有一个属性是gender(性别),对于Service层来说,它只从语义上定义:1-男性,2-女性,0-未指定,而对于展示层来说,它可能需要用“帅哥”代表男性,用“美女”代表女性,用“秘密”代表未指定。说到这里,可能你还会反驳,在服务层直接就返回“帅哥美女”不就行了吗?对于大部分应用来说,这不是问题,但设想一下,如果需求允许客户可以定制风格,而不同风格对于“性别”的表现方式不一样,又或者这个服务同时供多个客户端使用(不同门户),而不同的客户端对于表现层的要求有所不同,那么,问题就来了。再者,回到设计层面上分析,从职责单一原则来看,服务层只负责业务,与具体的表现形式无关,因此,它返回的DTO,不应该出现与表现形式的耦合。
理论归理论,这到底还是分析设计层面的思维,是否在实现层面必须这样做呢?一刀切的做法往往会得不偿失,下面我马上会分析应用中如何做出正确的选择。

VO与DTO的应用
上面只是用了一个简单的例子来说明VO与DTO在概念上的区别,本节将会告诉你如何在应用中做出正确的选择。

在以下才场景中,我们可以考虑把VO与DTO二合为一(注意:是实现层面):

当需求非常清晰稳定,而且客户端很明确只有一个的时候,没有必要把VO和DTO区分开来,这时候VO可以退隐,用一个DTO即可,为什么是VO退隐而不是DTO?回到设计层面,Service层的职责依然不应该与View层耦合,所以,对于前面的例子,你很容易理解,DTO对于“性别”来说,依然不能用“帅哥美女”,这个转换应该依赖于页面的脚本(如JavaScript)或其他机制(JSTL、EL、CSS)
即使客户端可以进行定制,或者存在多个不同的客户端,如果客户端能够用某种技术(脚本或其他机制)实现转换,同样可以让VO退隐

以下场景需要优先考虑VO、DTO并存:

因为某种技术原因,比如某个框架(如Flex)提供自动把POJO转换为UI中某些Field时,可以考虑在实现层面定义出VO,这个权衡完全取决于使用框架的自动转换能力带来的开发和维护效率提升与设计多一个VO所多做的事情带来的开发和维护效率的下降之间的比对。

如果页面出现一个“大视图”,而组成这个大视图的所有数据需要调用多个服务,返回多个DTO来组装(当然,这同样可以通过服务层提供一次性返回一个大视图的DTO来取代,但在服务层提供一个这样的方法是否合适,需要在设计层面进行权衡)。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
实体类(Entity)是指在领域模型中表示具体业务对象的类,它通常包含了业务逻辑和持久化状态的方法。在软件开发中,实体类一般与数据库中的表相对应。 VO(Value Object)是值对象的缩写,它是一种不可变的对象,用于封装一组相关的数据。VO对象通常用于数据传输和展示层,用于将数据从一个组件传递到另一个组件,它包含了一些属性和相关的getter和setter方法。 DTO(Data Transfer Object)是数据传输对象的缩写,它用于在不同层之间传输数据。DTO对象通常包含了多个属性,用于将数据从一个层传输到另一个层,它可以通过序列化和反序列化来实现数据的传输。 区别: 1. 定位不同:实体类用于表示具体业务对象,在领域模型中具有业务逻辑;VO用于封装数据用于传输和展示;DTO用于在不同层之间进行数据传输。 2. 可变性:实体类通常具有可变性,因为它包含了业务逻辑和状态的改变;VO通常是不可变的,因为它只用于封装数据;DTO可以是可变或不可变的,根据具体需求而定。 3. 方法:实体类通常包含了业务逻辑和持久化状态的方法;VO通常只包含了属性和相关的getter和setter方法;DTO通常只包含了属性和相关的getter和setter方法,用于数据传输。 需要注意的是,实际使用中,实体类、VODTO的定义和使用可能会有一些差异,具体要根据项目需求和开发规范来决定。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值