es6新数据类型Symbol

Symbol

es6之后的第7种数据类型

当通过Sympol()创建的值得时候,无论内部值是什么,都是不相等的

const s = Symbol('123');

const b = Symbol('123');

console.log(s === b); // false

const a = Symbol.for('123');

const c = Symbol.for('123');

console.log(a === c); // true

当通过Symbol.for()创建值得时候,会全局查看有没有创建过该值,如果创建过会直接取这个已经被创建的值.

 

定义在类中并取值

const r = Symbol.for('aaa');

class ddd {

  get [r]() {

    console.log(123);

    return '33333';

  }

}

const dddObj = new ddd();

console.log(dddObj[r]); // 33333

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(ddd.prototype)); // [ Symbol(aaa) ]

通过在类中定义 get [xx] () {}方法。

然后实例化该类yy,通过实例化对象  y[xx] 即可调用对应的方法。

 

或者

 

const r = Symbol.for('aaa');

const ddd = {

  get [r]() {

    console.log(123);

  },

};

ddd[r];

 

 

最终其实就相当于将r作为一个key加入到了对象中通过 对象.xx 或者 对象[xx]就可以取到值。

 

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