Redis和zookeeper做分布式锁的区别,redis为什么适合做分布式锁,它又存在什么问题
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redis单线程为什么执行速度这么快?
(1):纯内存操作,避免大量访问数据库,减少直接读取磁盘数据,redis将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度快
(2):单线程操作,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
(3):采用了非阻塞I/O多路复用机制
Redis key 的过期时间和永久有效分别怎么设置?
EXPIRE 和 PERSIST 命令。
Redis 集群的主从复制模型是怎样的?
(1)全量拷贝,
1. slave第一次启动时,连接Master,发送PSYNC命令,
2. master会执行bgsave命令来生成rdb文件,期间的所有写命令将被写入缓冲区。
3. master bgsave执行完毕,向slave发送rdb文件
4. slave收到rdb文件,丢弃所有旧数据,开始载入rdb文件
5. rdb文件同步结束之后,slave执行从master缓冲区发送过来的所以写命令。
6. 此后 master 每执行一个写命令,就向slave发送相同的写命令。
(2):增量拷贝
如果出现网络闪断或者命令丢失等异常情况,从节点之前保存了自身已复制的偏移量和主节点的运行ID
Redis单线程为什么执行速度这么快?
- 避免了不必要的上下文切换和竞争条件
- 也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,
- 不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
Redis的过期键删除策略
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定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。
-
惰性删除:放任过期键不管,每次从键空间中获取键时,检查该键是否过期,如果过期,就删除该键,如果没有过期,就返回该键。
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定期删除:每隔一段时间,程序对数据库进行一次检查,删除里面的过期键,至于要删除哪些数据库的哪些过期键,则由算法决定。
Redis的内存淘汰
- noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)
- allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰
- volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰
- allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据
- volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰
- volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰
Redis缓存和MySQL数据一致性方案
-
采用延时双删策略
就是确保读请求结束,写请求可以删除读请求造成的缓存脏数据。
- 先删除缓存;
- 再写数据库;
- 休眠500毫秒;
- 再次删除缓存。
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异步更新缓存(基于订阅binlog的同步机制)
读取binlog后分析 ,利用消息队列,推送更新各台的redis缓存数据。可以结合使用canal(阿里的一款开源框架),通过该框架可以对MySQL的binlog进行订阅