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设计模式
Yasin_ddy
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式_JAVA_策略模式
声明:代码由辅导老师(廖老师)提供 public class MainTest { public static void main(String[] args) { Person p = new Person( "老王" ); TravelStategy stategy = new SwimStrategy(); //指明是哪一种策略 p.setTravelStategy原创 2016-07-27 20:08:27 · 264 阅读 · 0 评论 -
设计模式_工厂模式
(以打印机为例子) 结构: 有一个主类:定义一个 一个接口:用来声明共同的方法的 3个类: 创造打印机的类: 宏碁的打印机类,继承了接口: 打印机的类:里面有三个方法(输入,更新,和输出) 实现: 实现了输入第一台打印机的时候,调用创建打印机的类中的方法,返回创建宏碁的类的对象赋给接口的引用。如果这个引用不空,则调用pc类的构造函数把创建的打印机赋给自身的打印机对象,把这转载 2016-07-27 19:01:05 · 238 阅读 · 0 评论 -
JAVA_设计模式
大约于一年前就有想过什么是JAVA的设计模式这个问题,第一次听到设计模式是在一年前的大二时去听别人面试学长的面试上听到的。 JAVA设计模式到底有多少种?我在maowang的博客上看到说有23种,http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 在学习一个新知识的时候,我们要问三个问题。 1,原创 2016-07-19 13:58:02 · 269 阅读 · 0 评论 -
java_单例模式
挖坑,待填原创 2016-07-19 16:27:02 · 217 阅读 · 0 评论