设计模式_JAVA_策略模式

声明:代码由辅导老师(廖老师)提供

public class MainTest {	
	public static void main(String[] args) {		
		Person p = new Person( "老王" );
		TravelStategy stategy = new SwimStrategy();  //指明是哪一种策略
		p.setTravelStategy( stategy );
		p.doTtravel();
	}	
}
 interface TravelStategy {
	public void travel();
}
 class AirStrategy implements TravelStategy {
	public void travel() {
		System.out.println( "坐飞机出行! " );
	}
}
 class SwimStrategy implements TravelStategy {
	public void travel() {
		System.out.println( "游泳出行! " );
	}
}
 class Person {
	String name;
	TravelStategy stategy = null;
	public Person( String name ){
		this.name = name;		
	}
	//设置旅游出行的方式
	public void setTravelStategy( TravelStategy stategy ){
		this.stategy = stategy;
	}
	//旅游
	public void doTtravel(){
		if( stategy==null )
			System.out.println( "你还没设置旅游的方式" );
		else
			stategy.travel();
	}
}


结构:

主类:

接口:

旅行方式类两个(坐飞机,游泳)

人这个类





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值