java 实现图片水印 文字水印

 * @Description:图片水印<br>
 *  图片水印实现思路:<br>
 *  1.创建缓存图片对象--BufferedImage<br>
 *  2.创建java绘图工具对象--Graphics2D<br>
 *  3.使用绘图工具对象将原图绘制到缓存图片对象<br>
 *  4.使用绘图工具将水印(文字或图片)绘制到缓存图片对象<br>
 *  5.创建图片编码工具类--JPEGImageEncoder(由于java7以后jdk默认读取不到JPEGImageEncoder的rt.jar使用ImageIO实现编码输出)<br>
 *  6.使用图片编码工具类数据缓存图像到目标图片文件<br>

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import javax.imageio.ImageIO;

/**
 * @ClassName:WaterMarkServiceImpl.java
 * @Description:图片水印
* 图片水印实现思路:
* 1.创建缓存图片对象--BufferedImage
* 2.创建java绘图工具对象--Graphics2D
* 3.使用绘图工具对象将原图绘制到缓存图片对象
* 4.使用绘图工具将水印(文字或图片)绘制到缓存图片对象
* 5.创建图片编码工具类--JPEGImageEncoder(由于java7以后jdk默认读取不到JPEGImageEncoder的rt.jar使用ImageIO实现编码输出)
* 6.使用图片编码工具类数据缓存图像到目标图片文件
* @author yunfei.qi * @date 2016年12月15日 上午11:30:12 */ public class WaterMarkServiceImpl implements WaterMarkService{ //水印文字 public static final String MARK_TEXT="测试水印"; //字体 public static final String FONT_NAME="华文行楷"; //字体样式 public static final int FONT_STYLE=Font.BOLD; //字体大小 单位像素 public static final int FONT_SIZE=120; //文字颜色 public static final Color FONT_COLOR=Color.BLUE; //文字水印透明度 30% public static float ALPHA=0.3F; //绘制位置横坐标 public static final int X=120; //绘制位置纵坐标 public static final int Y=120; public static final String BASE_PATH="C:\\tempDir\\"; pub
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java可以使用Java2D API来实现图片文字水印。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageWatermark { public static void main(String[] args) throws IOException { // 读取原始图片 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.jpg")); // 创建一个空白的图片,大小和原始图片一样 BufferedImage result = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取图片的Graphics2D对象 Graphics2D g = result.createGraphics(); // 将原始图片绘制到空白图片上 g.drawImage(image, 0, 0, null); // 设置水印文字的相关属性 String text = "Hello, world!"; Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 36); Color color = Color.WHITE; // 绘制水印文字 g.setFont(font); g.setColor(color); int x = (image.getWidth() - g.getFontMetrics().stringWidth(text)) / 2; int y = image.getHeight() / 2; g.drawString(text, x, y); // 保存水印图片 ImageIO.write(result, "jpg", new File("watermark.jpg")); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先读取原始图片,然后创建一个空白的图片,大小和原始图片一样。接着,我们获取空白图片的Graphics2D对象,将原始图片绘制到空白图片上。然后,我们设置水印文字的相关属性,包括文字内容、字体和颜色,并在空白图片上绘制水印文字。最后,我们将水印图片保存到文件中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值