一、基于queue和互斥锁的并发队列。
#include<thread>
#include<mutex>
#include<queue>
#include<conditional_variable>
using namespace std
template <typename T>
class MutexQueue{
public:
MutexQueue(){}
~MutexQueue(){}
void push(const T &data){}
T pop(){}
private:
mutex wMtx,rMtx;//读写分别用两把锁,这样可以提高效率
conditional_variable cond;
queue<T> queue_;
}
使用互斥锁,第一个线程锁住互斥并把数据添加到队列中,而其他线程等待轮到它们操作。第一个线程释放互斥锁之后,这时由操作系统进行调度,决定接下来让哪个线程在队列中添加数据。通常,在没有实时优先级线程的 Linux系统中,接下来唤醒等待时间最长的线程,它获得锁并把数据添加到队列中。
同时,为了预防出现读写速度差别过大,如果只有一个锁,那么读写速度会互相影响,所以读写分别加锁。
push,每个写线程操作完毕,解锁后会发送信号,唤醒其他正在阻塞的线程,争夺互斥锁。
template <typename T>
void MutexQueue::push(const T &data){
mutex::unique_lock lck(wMtx);
queue_.push(data);
lck.unlock;
cond.notify_one();
}
如果队列中的数据已经取完,使用条件变量使该线程主动放弃互斥锁,进入阻塞状态,等待写进程写入数据再唤醒。
template <typename T>
T MutexQueue::pop(){
mutex::unique_lock lck(rMtx);
while(queue_.empty()){
cond.wait(lck);
}
T data_pop=queue_.front();
queue_.pop();
lck.unlock();
return data_pop;
}
其中使用while判断是必须的,因为可能会有虚假唤醒的可能。