C++ 常量引用用法详解

“常量引用”其实是“对 const 的引用”的简称。
顾名思义,它把它所指向的对象看作是常量(不一定是常量),因此不可以通过该引用来修改它所指向的对象的值。

严格来说,并不存在常量引用,因为引用不是一个对象,所以我们没法让引用本身恒定不变。事实上,由于 C++ 语言并不允许随意改变引用所绑定的对象,所以从这层意思上理解所有的引用又都算是常量。
与普通引用不同的是,“常量引用”(即对 const 的引用)不能被用作修改它所绑定的对象。

(1)指向常量对象时,一定要使用“常量引用”,而不能是一般的引用。

因为不允许直接为常量赋值,当然也就不能通过引用去改变常量。因此直接规定当引用一个常量时,必须使用“常量引用”。

const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;         // 正确:引用及其对应的对象都是常量
r1 = 42;                    // 错误:r1是对常量的引用,不能被用作修改它所绑定的对象
int &r2 = ci;               // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象

(2)“常量引用”可以指向一个非常量对象,但不允许用过该引用修改非常量对象的值。

必须认识到,“常量引用”仅对引用可参与的操作做出了限定,对于引用的对象本身是不是一个常量未作限定。因为对象也可能是个非常量,所以允许通过其他途径改变它的值:

int i = 42;
int &r1 = i;                // 普通引用指向非常量对象 i
const int &r2 = i;          // 常量引用也绑定非常量对象 i
r1 = 0;                     // 正确,r1并非常量引用
r2 = 0;                     // 错误:r2是一个常量引用

r2 绑定非常量整数 i 是合法的行为。然而不允许通过 r2 修改 i 的值。尽管如此,i 的值仍然允许通过其他途径修改,既可以直接给 i 赋值,也可以通过像 r1 一样绑定到 i 的其他引用来修改。

(3)引用的类型必须和所引用的类型严格匹配,且不能与字面值或者某个表达式的计算结果绑定在一起,但是 “常量引用” 是例外(只要被引用的类型能够转换为常量引用的类型)。

尤其,允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是一个一般表达式:

int i = 42;
const int &r1 = i;          // 正确:指向非常量对象
const int &r2 = 42;         // 正确:r2 是一个常量引用
const int &r3 = r1 * 2;     // 正确:r3 是一个常量引用
int &r4 = r1 * 2;           // 错误:r4 是一个普通的非常量引用

下面的操作也是允许的:

double dval = 3.14;
const int &r1 = dval;

此处 const int &r1 = dval 编译器实际上相当于执行了下列语句:引用和原 dval 已经不是同一个地址了:

const int temp = dval;      // 生成一个临时的整型常量
const int &r1 = temp;       // 让 r1 绑定这个临时量

在这些情况下,“常量引用”实际上是绑定了一个临时量(temporary)对象。也就是说,允许“常量引用”指向一个临时量对象。
当 r1 不是“常量引用”时,如果执行了类似于上面的初始化操作会带来什么样的后果?
如果 r1 不是常量,就允许对 r1 赋值,这样就会改变 r1 所引用的对象的值。注意,此时绑定的对象是一个临时量而非 dval。程序员既然想让 r1 引用 dval,就肯定想通过 r1 改变 dval 的值,否则干什么要给 r1 赋值呢?如此看来,既然大家基本上不会想着把引用绑定到临时量上,C++ 语言也就把这种行为归为非法。

也就是说,不允许一个普通引用与字面值或者某个表达式的计算结果,或类型不匹配的对象绑定在一起,其实就是不允许一个普通引用指向一个临时变量,只允许将“常量引用”指向临时对象。

(4)在函数参数中,使用常量引用非常重要。因为函数有可能接受临时对象,而且同时需要禁止对所引用对象的一切修改。

下面程序执行发生错误,因为不可以将一个字面值常量赋值给普通引用;函数的返回值如果是非引用类型时,实际上是作为一个临时变量返回的,经过上面的讨论,不允许一个普通引用指向临时对象。

int test() {
    return 1;
}

void fun(int &x) {
    cout << x << endl;
}
 
int main()
{
    int m = 1;
    fun(m);         // ok
    fun(1);         // error
    fun(test());    // error
 
    return 0;
}

按下面修改后,fun()函数无论是接受字面值常量作为参数,还是将函数的返回值作为参数均可:

int test() {
    return 1;
}
 
void fun(const int &x) {
    cout << x << endl;
}
 
int main()
{
    fun(1);         // ok
    fun(test());    // ok
 
    return 1;
}
————————————————
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