见微知著 静态代理

  代理是JAVA中老生常谈的话题了,但也是最为抽象的知识之一,以至于很多人谈代理色变,所以今天就抽丝剥茧,好好掰扯掰扯这个问题

    首先对于代理我们要明白一点,就是代理分为静态代理和动态代理,不说废话,首先是静态代理

     举个例子,你现在写了一个银行账户类,账户有余额转出和转入功能

现在突然出了问题,余额的数目不对了,于是项目经理提出要求,你要在转出和转入余额的时候打印出当前的余额,这个时候你可能会毫不犹豫的打开编辑器加上这样一段代码

不可否认,这样目前来看确实是速度最快也是最直观的,但是仔细想一想有几个问题,

一,这种写法违背了我们设计要素里面的开闭原则,一个类应该是对扩展开放,修改关闭的,特别是工具类,如果你悄没声的更改了原来的方法,后面引用这个工具类的地方就有出错的风险

二,如果这一点还不够直接的话,那就想一想,如果现在有1000个方法,都需要在执行之前和之后,打印一下这个余额的状态,总不能这样改下去吧,三,这些日志代码除了方法名称以外,都是一样的,同样的代码写1000遍是不可接受的

四,这些日志代码直接硬编码在源码里面,后期很难维护,如果需要更改,要去更改1000个地方。。

    于是我们的静态代理就要登场了,重要的说在前头,静态代理最大的好处就是遵守了开闭原则,想一想开闭原则,我们不去更改这个账户类,又要增加这个账户类的功能,我们好好想一想代理这个词,可以类比明星的经纪人,如果有商演需要请明星参加,首先要联系他的代理,也就是经纪人,此时代理就等于明星,这个时候就明确了一点,代理等于本来的类,首先想到的是什么,继承,子类和父类可以是同一种类型,但是我们应该对接口编程,而不是实现,这些可以避免单继承的局限,这时候我们想到了利用接口,这样代理和本身的类都是实现某个接口,这样可以无缝切换,首先准备一个转账接口

重新实现我们的账户接口

接下来是重头戏,我们的代理因为要当作账户类使用,需要有转账功能,所以最起码要看起来是这样

有了基本的代理方法,当从外部调用这个代理类的时候,我们希望他能做我们实际Account类的功能,最好的办法就是持有被代理类的引用,在调用被代理类的方法时,我们可以用代理类的同名方法代替,从而可以在方法前后添加逻辑

至此,静态代理完成,可以发现,我们没有更改源代码,所以遵守了开闭原则,静态代理采用自己实现代理类,通过和被代理类实现同一个接口,拥有相同的方法,然后持有被代理类的引用,在调用同名方法的时候实现在方法前后添加逻辑

    但是静态代理并不完美,总结一下他的问题,

   首先我们需要我们自己实现代理类,代理类持有被代理类的具体引用,这样代理类和被代理类的关系严重耦合,这样每当有新的类需要代理类的时候,我们都要实现一个新的代理类,

    其次代理类的方法和被代理类一样,没有解决我们每个方法都要写一遍逻辑的问题,所以我们需要一个更完美的代理方式,动态代理

    在开始正式说动态代理之前,有个问题有必要弄明白,就是一个类是如何加载的,这里涉及到jvm的类加载机制,篇幅可能较长,所以今天就先把静态代理说一下,下一期先说类加载机制,然后我们的动态代理自然就手到擒来了~

文章转载自微信公众号:左右逢猿

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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