摘要:
CC++ STL(Standard Template Library,标准模板库)在C++编程中的重要性不容忽视,STL提供了一系列容器、迭代器、算法和函数对象,这些组件极大地提高了C++程序的开发效率和代码质量。
STL 容器 分为 2 大类 , 分别是“序列式容器” 和“关联式容器 ”。
- 序列式容器:每个元素都有固定位置,取决于插入时机和地点,其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
- 关联式容器:元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关,其里面存储的是< key , value >结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
本系列博文将详细介绍C++STL的各种容器的特性优缺点,以及其常用算法方法等。本文介绍的是关联式容器-树(一)set,multiset,map,multimap。
(开发环境:VScode,C++17)
关键词
: C++,STL,数据存储,数据类型,树,set,multiset,map,multimap
声明:
本文作者原创,转载请附上文章出处与本文链接。
正文:
之前vector
、list
等所学的统称为序列式容器,其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。而关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是其里面存储的是< key , value >
结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
基于红黑树的集合set,multiset;基于红黑树的映射map,multimap。(有需要更深入了解数据结构树的,可看同专栏下数据结构分支)
set
C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的
set
是一个基于红黑树实现的容器,它存储唯一元素的集合。set
中的元素会按照特定的顺序(默认情况下是升序)自动排序,并且不允许有重复的元素。容器属性:关联容器,有序,元素自身即key,元素有唯一性,使用内存分配器动态管理内存 ;
常用函数:
- size():返回容器中元素的数量。
- empty():如果容器为空,则返回
true
。 - insert(const T& value):在容器中插入一个元素(如果容器中尚不存在该元素)。
- erase(const key_type& k):从容器中移除与给定键相等的元素。
- find(const key_type& k):查找具有给定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回
end()
迭代器。 - begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
- clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <set>
int main()
{
std::set<int> mySet = {4, 1, 3, 5, 2}; // 注意,元素会自动排序
// 插入元素(如果尚不存在)
mySet.insert(6);
// 查找元素
auto it = mySet.find(3);
if (it != mySet.end()) {
std::cout << "Found element: " << *it << std::endl;
}
else {
std::cout << "Element not found" << std::endl;
}
// 遍历并打印set,使用迭代器来遍历set中的元素。
for (int elem : mySet) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
multiset
C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的
multiset
是一个基于红黑树实现的容器,与set
类似,但它允许存储重复的元素。multiset
中的元素也是自动排序的。容器属性:关联容器,有序,元素自身即key,允许不同元素值相同,使用内存分配器动态管理内存 ;
常用函数:
- size():返回容器中元素的数量。
- empty():如果容器为空,则返回
true
。 - insert(const T& value):在容器中插入一个元素,即使该元素已经存在。
- erase(const key_type& k):从容器中移除所有与给定键相等的元素。
- find(const key_type& k):查找具有给定键的第一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回
end()
迭代器。 - begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
- count(const key_type& k):返回与给定键相等的元素数量。
- clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <set>
int main()
{
std::multiset<int> myMultiset = {4, 1, 3, 5, 2, 2, 4}; // 注意,元素会自动排序,并允许重复
// 插入元素
myMultiset.insert(6);
myMultiset.insert(2); // 插入重复元素
// 查找并打印具有特定值的元素数量
std::cout << "Number of 2s: " << myMultiset.count(2) << std::endl;
// 遍历并打印multiset
for (int elem : myMultiset) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
map
C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的
map
是一个关联容器,它存储的元素是键值对(key-value pairs)。每个元素都有一个唯一的键(key)和与之对应的值(value)。map
内部通常实现为一个红黑树,这保证了元素按键的顺序存储,并允许快速查找、插入和删除操作。容器属性:关联容器,有序,元素类型<key, value>,key是唯一的,使用内存分配器动态管理内存 ;
常用函数:
- size():返回容器中元素的数量。
- empty():如果容器为空,则返回
true
。 - insert(const value_type& val):在容器中插入一个键值对(如果键尚不存在)。
- erase(const key_type& k):从容器中移除与给定键相等的元素。
- find(const key_type& k):查找具有给定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回
end()
迭代器。 - begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
- clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<std::string, int> myMap = {{"apple", 5}, {"banana", 3}};
// 插入新键值对
myMap["cherry"] = 8;
// 遍历并打印map
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
multimap
C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的
multimap
是一个关联容器,它存储的元素也是键值对(key-value pairs),与map
类似。然而,与map
不同的是,multimap
允许键(key)重复,即多个键值对可以共享相同的键。容器属性:关联容器,有序,元素类型<key, value>,允许不同元素key相同,使用内存分配器管理内存 ;
常用函数:
- size():返回容器中元素的数量。
- empty():如果容器为空,则返回
true
。 - insert(const value_type& val):在容器中插入一个键值对。
- erase(const key_type& k):从容器中移除所有与给定键相等的元素(注意:这会影响所有具有该键的键值对)。
- find(const key_type& k):查找具有给定键的第一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回
end()
迭代器。但是,请注意,由于可能有多个具有相同键的元素,find()
只返回第一个找到的元素的迭代器。 - begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
- clear():移除容器中的所有元素。
- equal_range(const key_type& k):返回一个范围,该范围包含所有与给定键相等的元素。范围由两个迭代器定义:第一个迭代器指向第一个具有该键的元素(或
end()
,如果没有这样的元素),第二个迭代器指向第一个不具有该键的元素(即超出范围的元素)。
使用例子:
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::multimap<std::string, int> myMultimap = {{"apple", 5}, {"banana", 3}, {"apple", 10}};
// 插入新键值对
myMultimap.insert({"cherry", 8});
// 查找并打印所有键为"apple"的元素
std::cout << "\nAll apples:" << std::endl;
for (auto it = myMultimap.find("apple"); it != myMultimap.end() && it->first == "apple"; ++it) {
std::cout << "apple: " << it->second << std::endl;
}
// 遍历并打印multimap中的所有元素
std::cout << "All elements in the multimap:" << std::endl;
for (const auto& pair : myMultimap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
推荐阅读
博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_45068267
(客官逛一逛,有许多其它有趣的专栏博文)
C/C++专栏:https://blog.csdn.net/weixin_45068267/category_12268204.html
(内含其它STL容器使用及对应的数据结构实现)