C++ STL容器:关联式容器-树(一)set,multiset,map,multimap

摘要:

   CC++ STL(Standard Template Library,标准模板库)在C++编程中的重要性不容忽视,STL提供了一系列容器、迭代器、算法和函数对象,这些组件极大地提高了C++程序的开发效率和代码质量。

STL 容器 分为 2 大类 , 分别是“序列式容器” 和“关联式容器 ”。

  • 序列式容器:每个元素都有固定位置,取决于插入时机和地点,其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
  • 关联式容器:元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关,其里面存储的是< key , value >结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

   本系列博文将详细介绍C++STL的各种容器的特性优缺点,以及其常用算法方法等。本文介绍的是关联式容器-树(一)set,multiset,map,multimap。

(开发环境:VScode,C++17)

关键词C++STL数据存储数据类型setmultisetmapmultimap

声明:本文作者原创,转载请附上文章出处与本文链接。

正文:

   之前vectorlist等所学的统称为序列式容器,其底层为线性序列数据结构,里面存储的是元素本身。而关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是其里面存储的是< key , value >结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

   基于红黑树的集合set,multiset;基于红黑树的映射map,multimap。(有需要更深入了解数据结构树的,可看同专栏下数据结构分支)

set

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的set是一个基于红黑树实现的容器,它存储唯一元素的集合。set中的元素会按照特定的顺序(默认情况下是升序)自动排序,并且不允许有重复的元素。

容器属性:关联容器,有序,元素自身即key,元素有唯一性,使用内存分配器动态管理内存 ;

常用函数:
  • size():返回容器中元素的数量。
  • empty():如果容器为空,则返回true
  • insert(const T& value):在容器中插入一个元素(如果容器中尚不存在该元素)。
  • erase(const key_type& k):从容器中移除与给定键相等的元素。
  • find(const key_type& k):查找具有给定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回end()迭代器。
  • begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
  • clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    std::set<int> mySet = {4, 1, 3, 5, 2}; // 注意,元素会自动排序

    // 插入元素(如果尚不存在)
    mySet.insert(6);

    // 查找元素
    auto it = mySet.find(3);
    if (it != mySet.end()) {
        std::cout << "Found element: " << *it << std::endl;  
    }
    else {
        std::cout << "Element not found" << std::endl;
    }

    // 遍历并打印set,使用迭代器来遍历set中的元素。
    for (int elem : mySet) {
        std::cout << elem << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}
multiset

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的multiset是一个基于红黑树实现的容器,与set类似,但它允许存储重复的元素。multiset中的元素也是自动排序的。

容器属性:关联容器,有序,元素自身即key,允许不同元素值相同,使用内存分配器动态管理内存 ;

常用函数:
  • size():返回容器中元素的数量。
  • empty():如果容器为空,则返回true
  • insert(const T& value):在容器中插入一个元素,即使该元素已经存在。
  • erase(const key_type& k):从容器中移除所有与给定键相等的元素。
  • find(const key_type& k):查找具有给定键的第一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回end()迭代器。
  • begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
  • count(const key_type& k):返回与给定键相等的元素数量。
  • clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
    std::multiset<int> myMultiset = {4, 1, 3, 5, 2, 2, 4}; // 注意,元素会自动排序,并允许重复

    // 插入元素
    myMultiset.insert(6);
    myMultiset.insert(2); // 插入重复元素

    // 查找并打印具有特定值的元素数量
    std::cout << "Number of 2s: " << myMultiset.count(2) << std::endl;

    // 遍历并打印multiset
    for (int elem : myMultiset) {
        std::cout << elem << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}
map

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的map是一个关联容器,它存储的元素是键值对(key-value pairs)。每个元素都有一个唯一的键(key)和与之对应的值(value)。map内部通常实现为一个红黑树,这保证了元素按键的顺序存储,并允许快速查找、插入和删除操作。

容器属性:关联容器,有序,元素类型<key, value>,key是唯一的,使用内存分配器动态管理内存 ;

常用函数:
  • size():返回容器中元素的数量。
  • empty():如果容器为空,则返回true
  • insert(const value_type& val):在容器中插入一个键值对(如果键尚不存在)。
  • erase(const key_type& k):从容器中移除与给定键相等的元素。
  • find(const key_type& k):查找具有给定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回end()迭代器。
  • begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
  • clear():移除容器中的所有元素。
使用例子:
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    std::map<std::string, int> myMap = {{"apple", 5}, {"banana", 3}};

    // 插入新键值对
    myMap["cherry"] = 8;

    // 遍历并打印map
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}
multimap

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)中的multimap是一个关联容器,它存储的元素也是键值对(key-value pairs),与map类似。然而,与map不同的是,multimap允许键(key)重复,即多个键值对可以共享相同的键。

容器属性:关联容器,有序,元素类型<key, value>,允许不同元素key相同,使用内存分配器管理内存 ;

常用函数:
  • size():返回容器中元素的数量。
  • empty():如果容器为空,则返回true
  • insert(const value_type& val):在容器中插入一个键值对。
  • erase(const key_type& k):从容器中移除所有与给定键相等的元素(注意:这会影响所有具有该键的键值对)。
  • find(const key_type& k):查找具有给定键的第一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器;如果未找到,则返回end()迭代器。但是,请注意,由于可能有多个具有相同键的元素,find()只返回第一个找到的元素的迭代器。
  • begin(), end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
  • clear():移除容器中的所有元素。
  • equal_range(const key_type& k):返回一个范围,该范围包含所有与给定键相等的元素。范围由两个迭代器定义:第一个迭代器指向第一个具有该键的元素(或end(),如果没有这样的元素),第二个迭代器指向第一个不具有该键的元素(即超出范围的元素)。
使用例子:
#include <iostream>
#include <map>

int main()
{
    std::multimap<std::string, int> myMultimap = {{"apple", 5}, {"banana", 3}, {"apple", 10}};
  
    // 插入新键值对
    myMultimap.insert({"cherry", 8});

    // 查找并打印所有键为"apple"的元素
    std::cout << "\nAll apples:" << std::endl;
    for (auto it = myMultimap.find("apple"); it != myMultimap.end() && it->first == "apple"; ++it) {
        std::cout << "apple: " << it->second << std::endl;
    }

    // 遍历并打印multimap中的所有元素
    std::cout << "All elements in the multimap:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myMultimap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
    
    return 0;
}

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博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_45068267
(客官逛一逛,有许多其它有趣的专栏博文)

C/C++专栏:https://blog.csdn.net/weixin_45068267/category_12268204.html
(内含其它STL容器使用及对应的数据结构实现)

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