设计模式之六大原则

一、开闭原则

所谓开闭原则就是对扩展开放,对修改关闭。在需求对程序进行扩展的时候不能对原代码修改,通常可以通过接口和抽象类来实现。

二、里式转换原则

里式转换原则中说,任何基类出现的地方,子类都可以出现。

三、依赖倒转原则

该原则是开闭原则的基础,针对接口编程。

四、接口隔离原则

使用多个接口比使用单个接口要好,目的在于松耦合。

五、迪米特原则

一个实体应该尽可能少的与其他实体发生相互作用。使得功能模块相对独立。

六、合成复用原则

尽量使用合成/聚合的方式,而不是继承。

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