c语言的类不好的地方,类中的数据可以被任意地方修改,这是不安全的,对数据的操作和数据是分离的,不是被封装的,影响重复利用。
c++中对类成员默认是私有的。
类体现了数据隐藏性和封装性
不能在类中赋值。
一般设置成员变量是私有,成员函数是公有,这样对数据保护,对外又有使用的接口。
inline 内联函数。直接赋值代码。
构造函数,分配空间,没有返回值。
析构函数 用来 释放分配给对象的内存空间
析构函数和构造函数名相同,但在其前面要加~符号,析构函数没有参数,也没有返回值,且不能重载。
析构函数会在对象离开作用域自动被调用,或者new出来的东西被delete的时候。
系统自己的构造函数给变量的赋值都是随机的。
拷贝构造函数,是构造函数的一种,它是用已有的对象初始化新对象。参数是对象的引用。 拷贝构造函数被使用,当返回值的类型是类的类型时候,直接赋值。
Kid(const Kid &kid);
this指针,每个对象都有各自的数据空间,但是函数空间是公用的,怎么区分是哪个对象调用了函数,this其实是对象的引用,通过这个来区分。
系统就把this指针作为一个隐含的参数传给该函数。
静态成员函数和非静态成员函数最重要的区别在于:前者木有this指针而后者有。因为静态成员函数是属于类的,而不是对象。