产品定位及功能介绍 | 微信开放文档微信开发者平台文档https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/guide.html#%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B3%A8%E5%86%8CUnity WebGL 微信小游戏适配 | 微信开放文档微信开发者平台文档
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/unity-webgl-transform.html
推荐引擎版本
版本兼容性
Unity WebGL微信小游戏适配方案是以WebAssembly为基础,具有非常宽泛的兼容性,转换插件理论上支持的Unity版本涵盖:2018、2019、2020、2021、2022。
但并非每个小版本我们都有足够的验证,我们会根据验证情况以及大量转换游戏反馈的情况给出引擎版本建议。
推荐版本
引擎版本 | 压缩纹理/音频 | 编译体积 | 已验证小版本 | 其他 |
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2018 | 仅DXT,不支持ETC2/ASTC | 100% | 2018.4.25~2018.4.34 | 不支持设置dpr分辨率 |
2019 | 仅DXT,不支持ETC2/ASTC | 100% | 2019.4.28~2019.4.35 | --- |
2019 InstantGame | 全支持DXT/ETC2/ASTC | 100% | 2019.4.29 | 增加WebGL移动端压缩纹理的支持 |
2020 | DXT/ETC2,不支持ASTC | 100% | 2020.3.1~2020.3.36 | --- |
2021 | 全支持DXT/ETC2/ASTC | 80% | 2021.2.11~2021.2.18 | --- |
2021 InstantGame | 全支持DXT/ETC2/ASTC | 80% | 2021.2.5 | 增强运行时性能、UnityProfiler以及更小的包体 |
2022 | 全支持DXT/ETC2/ASTC | 80% | 2022.3.0 | --- |
Unity InstantGame版本获取
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