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原创 Litjson序列化float类型异常报错

2020-04-11 18:56:05 443

原创 (1)Assetbundle基于Asp3.Net动态加载模型

最近项目模型量比较大,所以我考虑使用动态加载,然后就想到了Assetbundle吗,之前有用过,但是不怎么详细,所以这次项目遇到很多坑,遇到的问题记录一下方便自己和别人,有问题的地方–哈哈菜鸟请轻喷。先介绍一下环境,也就是ASP.net win 的虚拟主机,配置 一般般挂个网页就可以。unity我用的版本是5.3f1. 关于打包步骤我就不详细介绍了直接贴代码。[MenuItem("Custom

2016-07-11 10:29:24 427

原创 Eclipse打包unity3d工程

1.unity勾选Google Android Project  2.Export 3.使用eclipse 导入包 具体 参考http://blog.csdn.net/qq1149375949/article/details/44317115

2016-05-01 21:38:31 534

原创 shader从零单排系列(1)

人生哲学: 今天下定决心开始学shader,因为最近VRAR哲学开始活了起来。最让我下定决心的是公司现状以及我的格格不入。 记得以前做网站那时候月薪2.4K,那时候我发誓要找个月薪5K的工作,如今如期达到了但还是不开心,人的欲望真的是无止境的。 很多生活哲学都说过,一般想跳槽的一个是不开心,另一个最为实际的的就是钱少。好了,不多说了言归正传,开始Shader单排第一篇。 正

2016-03-02 21:11:25 454

原创 Mssql从零开始(1)

Dos命令启动/停止  : net start mssqlserver / net stop mssqlserver

2016-02-28 16:05:52 323

原创 unity发布网页版(内嵌网页)

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2016-02-27 23:08:15 9251

原创 C++中关于类型相互转化笔记

C++类型相互转化,个人笔记总结

2015-01-18 10:28:37 323

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