安卓之间的UDP通信

安卓间的UDP通信简述

      之前在学习《计算机网络》时有接触过UDP 的概念,但由于当时只是接触了点概念上的东西,所以理解得还不够透彻,恰好现在公司有项目需要用到这方面的技术,自己在学习之后,顺便来个小小的总结

什么是UDP通信?它与TCP有什么区别呢?


   书本上是这样介绍的:

TCP:传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议。
UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。

关于两者的区别,这篇文章做了比较详细的介绍,链接为:http://blog.csdn.net/a199228/article/details/7020884

  简单点总结就是:小结TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;
4.流模式与数据报模式 ;5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
下面是我写的关于一个安卓内UDP通信的实例,发送方和接收方都为于同一个程序内,目录结构为:

下面是服务器接收方代码:



package com.hanson.testudp;

import android.util.Log;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

/**
 * Created by ZSN on 2015/12/8.
 */
public class UDPServer implements Runnable {
    private static final int PORT = 6000;

    private byte[] msg = new byte[1024];

    private boolean life = true;
    public UDPServer() {
    }

  

    @Override
    public void run() {
        DatagramSocket dSocket = null;
        DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(msg, msg.length);
        try {
            dSocket = new DatagramSocket(PORT);
            while (life) {
                try {
                    dSocket.receive(dPacket);//接收数据报
                    String s=new String(dPacket.getData(),"UTF-8");

                    Log.i("msg sever received",s.trim());//getData()它从实例中取得报文的byte数组编码。
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

发送方代码为:

package com.hanson.testudp;


import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;


public class UDPClient {
    private static final int SERVER_PORT = 6000;

    private DatagramSocket dSocket = null;

    private String msg;

    /**
     * @param msg
     */
    public UDPClient(String msg) {
        super();
        this.msg = msg;
    }

    /**
     * 发送信息到服务器
     */
    public String send() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        InetAddress local;//InetAddress是Java对IP地址的封装
        local = null;
        try {
            local = InetAddress.getByName("localhost"); // 本机测试,参数为IP地址,需要添加异常处理
            sb.append("已找到服务器,连接中...").append("/n");
        } catch (UnknownHostException e) {
            sb.append("未找到服务器.").append("/n");
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            dSocket = new DatagramSocket(); /* 注意此处要先在配置文件里设置权限,否则会抛权限不足的异常,
            DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
            DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。*/
            sb.append("正在连接服务器...").append("/n");
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
            sb.append("服务器连接失败.").append("/n");
        }
        int msg_len = msg == null ? 0 : msg.length();
        DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg_len,
                local, SERVER_PORT);//用于处理报文,将byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成byte数组。
        try {
            dSocket.send(dPacket);//发送数据报
            sb.append("消息发送成功!").append("/n");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            sb.append("消息发送失败.").append("/n");
        }
        dSocket.close();
        return sb.toString();
    }

}


布局文件代码为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.hanson.testudp.MainActivity">


    <EditText
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_marginLeft="53dp"
        android:layout_marginStart="53dp" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="发送"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_below="@+id/editText"
        android:layout_alignLeft="@+id/editText"
        android:layout_alignStart="@+id/editText" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="New Text"
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_alignLeft="@+id/button"
        android:layout_alignStart="@+id/button" />
</RelativeLayout>

MainActivity为:
package com.hanson.testudp;

import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText msg_et = null;
    Button send_bt = null;
    TextView info_tv = null;
    String msg;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       findview();
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        UDPServer server = new UDPServer();
        exec.execute(server);
        send_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               msg=msg_et.getText().toString();
                MyTask task=new MyTask();
                task.execute(100);
            }
        });
    }

    private void findview() {
        msg_et = (EditText) findViewById(R.id.editText);
        send_bt = (Button) findViewById(R.id.button);
        info_tv = (TextView) findViewById(R.id.textView);
    }
    class MyTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {


        @Override
        protected void onPreExecute() {

            super.onPreExecute();
        }

        @Override
        protected String doInBackground(Integer... params) {
            UDPClient client = new UDPClient(msg);
            String result=client.send();
            return result;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {

            super.onProgressUpdate(progress);
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            info_tv.setText(result);
            super.onPostExecute(result);
        }

    }
}

记得网络请求不能放在主线程中进行,会阻塞主线程,之前我就犯了这个错误,后面加了一个AsyncTask去发送信息。
整个流程是这样子的:在编辑框输入想要发送的内容,点击发送,监听回调方法里先获取编辑框的内容,
然后开启异步任务,再通过doInBacground方法去发送消息,
最后在onPostExecute方法将接收方回调的内容显示在TestView中!接收方如果成功接收到消息,将其内容通过Log打出。


 
 还有最后很关键的一点,记得加上网络权限: 
  
   
 


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